deque采用一块所谓的map(不是map容器)作为主控,是 一小块连续空间,其中每个元素都是指针,指向另一端的连续空间,称为缓冲区,缓冲区才是deque的存储空间主体。默认值0表示将使用512bytes的缓冲区 template <class T, class Alloc=alloc, size_t BufSiz = 0> class deque { public: typedef T value_type; type...
因此,除非有必要,我们应该尽可能的使用 vector,而不是 deque。 1.构造函数 1deque<T> deq;//默认构造形式2deque(beg,end);//构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身3deque(n,elem);//构造函数将 n 个 elem 拷贝给本身4deque(constdeque &deq);//拷贝构造函数 2.赋值操作 1assign(beg,end);//...
在STL中deque类似vector,并且支持随机访问。区别在于:从deque起始位置插入删除元素时间是固定的。 为了实现在deque俩段执行插入和删除操作的时间为固定这一目的,deque对象设计比vector设计更为复杂一些。因此,在序列中部执行插入删除操作时,vector更快一些。 (三)list list表示双向链表。头文件<list> list为可反转容器。
1、队列queue queue 模板类的定义在<queue>头文件中。 与stack 模板类很相似,queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类 型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。 定义queue 对象的示例代码如下: queue<int> q1; queue<double> q2; queue 的基本操作有: 入队,如例:q.pu...
C++ STL容器deque和vector很类似,也是采用动态数组来管理元素。 使用deque之前需包含头文件: #include <deque> 它是定义在命名空间std内的一个class template: template<class _Ty, class _Ax = allocator<_Ty> > class deque; 第一个template参数用来表示元素型别,第二个可有可无,指定内存模型。一般使用默认的...
STL定义了方法可以高效地在deque的头部和尾部获取元素。push_front()和push_back()分别用于在deque头端和尾端插入数据,pop_front()和pop_back()用于在头端和尾端获取数据。使用方法例如: deque<int> deqInst; deqInst.push_front(1);//1 deqInst.push_front(0);//0 1 ...
deque 是由一段一段的连续空间构成。 deque 采取一块所谓的 map(不是 STL 的 map 容器)作为主控,这里所谓的 map 是一小块连续的内存空间,其中的每个元素(此处成为一个结点)都是一个指针,指向另一段连续的内存空间,称作缓冲区。缓冲区才是 deque的存储空间的主体。 红黑树的特性,为什么要有红黑树 红黑树是一...
STL中六大组件: 容器(Container),是一种数据结构,如list,vector,和deques ,以模板类的方法提供。为了访问容器中的数据,可以使用由容器类输出的迭代器; 迭代器(Iterator),提供了访问容器中对象的方法。例如,可以使用一对迭代器指定list或vector中的一定范围的对象。迭代器就如同一个指针。事实上,C++的指针也是一种...
deque 的实现原理 分段连续内存、中控器deque 是由一段一段的连续空间构成。 deque 采取一块所谓的 map(不是 STL 的 map 容器)作为主控,这里所谓的 map 是一小块连续的内存空间,其中的每个元素(此处成为一个结点)都是一个指针,指向另一段连续的内存空间,称作缓冲区。缓冲区才是 deque的存储空间的主体。
• 在 STL 中 deque 类似 vector,并且支持随机访问。区别在于: 从deque 起始位置插入删除元素时间是固定的。 • 为了实现在 deque 俩段执行插入和删除操作的时间为固定这一 目的,deque 对象设计比 vector 设计更为复杂一些。因此,在序列中 部执行插入删除操作时,vector 更快一些。 (三)list • li...