deque采用一块所谓的map(不是map容器)作为主控,是 一小块连续空间,其中每个元素都是指针,指向另一端的连续空间,称为缓冲区,缓冲区才是deque的存储空间主体。默认值0表示将使用512bytes的缓冲区 template <class T, class Alloc=alloc, size_t BufSiz = 0> class deque { public: typedef T value_type; type...
deque 是由一段一段的连续空间构成。 deque 采取一块所谓的 map(不是 STL 的 map 容器)作为主控,这里所谓的 map 是一小块连续的内存空间,其中的每个元素(此处成为一个结点)都是一个指针,指向另一段连续的内存空间,称作缓冲区。缓冲区才是 deque的存储空间的主体。 红黑树的特性,为什么要有红黑树 红黑树是一...
(待补充) (二)deque 头文件<deque> 在STL中deque类似vector,并且支持随机访问。区别在于:从deque起始位置插入删除元素时间是固定的。 为了实现在deque俩段执行插入和删除操作的时间为固定这一目的,deque对象设计比vector设计更为复杂一些。因此,在序列中部执行插入删除操作时,vector更快一些。 (三)list list表示双向链...
1deque<T> deq;//默认构造形式2deque(beg,end);//构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身3deque(n,elem);//构造函数将 n 个 elem 拷贝给本身4deque(constdeque &deq);//拷贝构造函数 2.赋值操作 1assign(beg,end);//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身2assign(n,elem);//将 n 个 el...
C++ STL容器deque和vector很类似,也是采用动态数组来管理元素。 使用deque之前需包含头文件: #include <deque> 它是定义在命名空间std内的一个class template: template<class _Ty, class _Ax = allocator<_Ty> > class deque; 第一个template参数用来表示元素型别,第二个可有可无,指定内存模型。一般使用默认的...
deque 是由一段一段的连续空间构成。 deque 采取一块所谓的 map(不是 STL 的 map 容器)作为主控,这里所谓的 map 是一小块连续的内存空间,其中的每个元素(此处成为一个结点)都是一个指针,指向另一段连续的内存空间,称作缓冲区。缓冲区才是 deque的存储空间的主体。
简介:deque是一种双端队列容器,与vector一样,也可以看做是一种动态数组形式。与vector不同的是,deque可以高效率地在头部和尾部插入/移除元素,而在中间进行同样操作则效率较低。 deque是一种双端队列容器,与vector一样,也可以看做是一种动态数组形式。与vector不同的是,deque可以高效率地在头部和尾部插入/移除元素...
分段连续内存、中控器deque 是由一段一段的连续空间构成。 deque 采取一块所谓的 map(不是 STL 的 map 容器)作为主控,这里所谓的 map 是一小块连续的内存空间,其中的每个元素(此处成为一个结点)都是一个指针,指向另一段连续的内存空间,称作缓冲区。缓冲区才是 deque的存储空间的主体。
deque 是由一段一段的连续空间构成。 deque 采取一块所谓的 map(不是 STL 的 map 容器)作为主控,这里所谓的 map 是一小块连续的内存空间,其中的每个元素(此处成为一个结点)都是一个指针,指向另一段连续的内存空间,称作缓冲区。缓冲区才是 deque的存储空间的主体。 红黑树的特性,为什么要有红黑树 红黑树是一...
深入研究 C++中的 STL Deque 容器 实验二—— vector::reserve()的资源 目的 这个实验的目的是vector在加入大量数据之前调用reserve(),和deque进行比较,看它们的内存分配和执行效率怎么样? 描述 本实验中的测试基本上和实验一相同,除了在测试类的构造函数中加入下面这行代码: ...