__stdcall 是微软规定的 C++ 标准调用方式,__stdcall 通常用于 Win32 API 中,具有如下特点:按从右...
ccall并非某一编程语言的独立特性,而是一种通用的调用约定机制。它定义了函数调用时的参数顺序、堆栈清理规则以及返回值处理方式等细节。例如,在C语言中,默认的调用约定(如__cdecl或__stdcall)即属于ccall的具体实现形式。通过遵循统一的调用约定,不同模块或语言间的协作得以标准化。 二、跨语言...
C编译器生成的目标文件中的函数和变量的链接名称会自动加一个"_"下划线在函数名称前面(stdcall的改名方式...
_stdcall:参数入栈,函数释放空间 _fast:参数入寄存器 备注:一般有寄存空间先放寄存器中如果不写,系统默认_cdecl调用约定。 递归 一般用来写规律的问题,很容易使栈爆炸。 写递归函数必须先想好出口在哪里,就是返回条件 否则会进入死循环 栈爆炸 比如: 1 2 3 4 intadd(intn1 ,intn2) { returnadd (n1 , n2...
2)__stdcall。所有的WindowsAPI都使用__stdcall。其规则是:参数从右向左压入堆栈,函数退出时由callee自己清理堆栈中的参数。由于参数是由callee自己清理的,所以__stdcall不支持可变数量的参数。 3)__thiscall。类成员函数默认使用的调用约定。其规则是:参数从右向左压入堆栈,x86构架下this指针通过ECX寄存器传递,函数...
__declspec是这些特性中的一个,用于声明DLL接口、线程本地存储等。例如,__declspec(dllexport)和__declspec(dllimport)用于指定函数、变量或对象的动态链接库(DLL)接口。另一个特性是 __stdcall 和 __fastcall 关键字,用于指定函数调用约定。 二、编译器特定行为...
typedefvoid(_stdcall*CODE) //给类型起别名,也可以用指针代替原函数,我们说的简单点这里就是将_stdcall函数利用指针特性附给了我们自己起的CODE函数里,指针就是变量容器,但是指针存的是地址,也就是我把_stdcall的地址存到了CODE里所以它的值也都在里边了,但是CODE还是CODE并有自己的地址。这里各位别深究,你就当...
__vectorcall- 为除 C++ 成员函数以及标记为__cdecl、__fastcall或__stdcall的函数以外的所有其他函数指定__vectorcall调用约定。 所有__vectorcall函数都必须有原型。 编译为 选择源文件的编译语言选项。 设置/TC、/TP、/interface、/internalPartition或/exportHeader选项。
stdcall方式 void_stdcallPrint(inti,intk){intj =0;printf("i = %d\n, k = %d\n", i, k); }intmain(intargc,char* argv[]){ Print(10,20);return0; } 下面是对应的反汇编代码 ;main函数中的反汇编代码16: Print(10,20);004012C8push14h004012CApush0Ah004012CCcall@ILT+0(Print) (004010...