auto ptr = std::make_unique<MyClass>(1); // ... return0; } 上面代码中,只用了一行代码即完成 MyClass 对象的创建与智能指针的初始化,使得代码更为简洁易读。 而且就算在创建对象和智能指针初始化之间发生异常,也不会留下未释放的内存,因为 std::make_unique 内部会自动处理异常,可见 std
std::unique_ptr<char, decltype(std::free) *> t_copy { strdup(t), std::free }; 原因是 std::free 的函数类型不保证是 void(void*) 。它保证在传递 void* 时是可调用的,在这种情况下返回 void ,但至少有两种函数类型符合该规范:一种具有 C 链接,以及一个带有 C++ 链接。大多数编译器都不会注...
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到目前为止,我能想象的唯一原因是它只允许键入MyClass一次(假设您不需要依赖std::unique_ptr<Base>(new Derived(param))的多态性)。但是,这似乎是一个非常薄弱的理由,尤其是当std::make_unique不允许指定删除器而std::unique_ptr的构造函数允许指定删除器时。 为了清楚起见,我并不是主张从标准库中删除std::make...
后面通过一个小demo看下 std::shared_ptr 2. C++中的智能指针,控制引用计数 智能指针是C++中的一种数据类型,它提供了一种自动管理内存的方法,主要在于它可以自动释放,无需delete。 unique_ptr 是一种独占型智能指针,它表示对一个对象的唯一所有权。当 unique_ptr 被销毁时,它所指向的对象也会被销毁。 shared...
接下来,可以使用unique_ptr模板类来创建一个unique_ptr对象,并将C指针与自定义删除器关联起来。使用unique_ptr的构造函数,将C指针作为参数传递,并将自定义删除器函数作为第二个参数传递。例如: 代码语言:txt 复制 int* cPtr = new int(42); // 创建一个C指针 std::unique_ptr<int, void(*)(int...
类unique_lock满足基本可锁定(BasicLockable)要求。若Mutex满足可锁定(Lockable)要求,则unique_lock亦满足可锁定(Lockable)要求(例如:能用于std::lock) ;若Mutex满足可定时锁定(TimedLockable)要求,则unique_lock亦满足可定时锁定(TimedLockable)要求。 模板形参 ...
= first) { *result = std::move(*first); } } return ++result; } 示例 运行此代码 #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> #include <string> #include <cctype> int main() { // 移除重复元素 std::vector<int> v{1,2,3,1,2,3,3,4,5,4,5,6,7}; std::sort(v...
std::unique_ptr: 用于管理一个动态分配的对象的生命周期。 发音:英 [ˌstuː ˈjuːnɪk ˈpɑːtər],美 [ˌstuː ˈjuːnɪk ˈpɑːrtɚ] std::shared_ptr: 允许多个std::shared_ptr实例共享同一个对象的所有权。 发音:英 [ˌʃeərd ˈpɑːtər],美...
std :: unique_ptr用C ++ 11开发,替代了std :: auto_ptr。 unique_ptr是一种具有类似功能的新设施,但具有改进的安全性(无伪造副本分配),增加的功能(删除器)和对阵列的支持。它是原始指针的容器。它显式地防止了其复制的指针的复制,这与正常赋值会发生的情况相同,即它只允许底层指针的一个所有者。