std::unique_ptr是C++11中引入的智能指针,用于管理动态分配的对象。它提供了自动释放内存的功能,可以避免内存泄漏和悬空指针的问题。 然而,std::unique_ptr并不支持直接获取原始指针数组。它是用于管理单个对象的指针,而不是数组。如果需要管理动态分配的数组,应该使用std::unique_ptr的数组版本std::unique_ptr<T[...
是一种在C++中管理动态内存的方法。std::unique_ptr是C++11引入的智能指针,用于自动管理动态分配的对象,避免内存泄漏和资源泄漏。 创建对象数组的步骤如下: 1. 包含头文件:首先...
std::unique_ptr 也可以用于管理动态数组。 std::unique_ptr 管理动态数组时,通常不需要自定义删除器,因为标准库提供了默认的删除器(delete[]),可以处理数组的释放。 #include <memory> #include <iostream> void example() { // 使用 unique_ptr 管理动态数组 std::unique_ptr<int[]> arr(new int[5]{1...
你可以通过将 std::unique_ptr 作为右值引用参数传递给函数,来转移所有权。 void takeOwnership(std::unique_ptr<MyClass>&& myPtr) { // 函数内部拥有了 myPtr 的所有权 } auto myPtr = std::make_unique<MyClass>(args...); //在这种情况下,myPtr 的所有权被传递给了函数 takeOwnership。 takeOwnership...
当unique_ptr离开其作用域或被显式重置时,它会自动删除其所指向的对象。 不支持复制构造函数和赋值操作符,但可以通过转移语义(move semantics)进行移动构造和移动赋值,转移过程中原unique_ptr变为空指针,所有权转移到新unique_ptr。 可以直接或间接管理非数组类型以及数组类型。
std::shared_ptr<int> sp(newint[10], [](int*p) {delete[] p; }); 实际上,除非需要共享目标,否则unique_ptr更适合使用数组: std::unique_ptr<int[]> up(newint[10]);//this will correctly call delete[] ps,上面代码可以正确的分配空间,但是空间内的值都没有初始化。如果需要默认初始化为0,可以...
本文要讲的是C++11引入的智能指针之std::unique_ptr。 std::unique_ptr系C++11引入的智能指针,拥有资源的唯一所有权,头文件 #include <memory>。 unique_ptr指针指向的堆内存空间的引用计数为 1,如果unique_ptr 指针放弃对所指堆内存空间的所有权,那么该空间会被立即释放回收。
intmain(){std::unique_ptr<A>sp1;A*p=newA(1);sp1.reset(p);sp1.reset(newA(2));//sp1原来指向的A(1)会析构std::unique_ptr<A>sp3;sp3.reset(sp1.release());//SP1变成null,reset参数为普通指针的形式。相当sp3 = move(sp1);//sp3 = move(sp1); 与上面的reset等价,显然,用move比较好理解。
通过调用 get_deleter()(ptr) ,用潜在为用户提供的删除器释放对象。默认删除器用 delete 运算符,它销毁对象并解分配内存。 unique_ptr 亦可以不占有对象,该情况下称它为空(empty)。 std::unique_ptr 有两个版本: 1) 管理单个对象(例如以 new 分配)2) 管理动态分配的对象数组(例如以 new[] 分配)...
2.用std::make_shared<>()或std::make_unique<> 不得行,莫得这种操作,可以用上面那种然后 =std::move(); 3.其他方式的自定义删除器 //数组放在堆中std::shared_ptr<Sample>p(newSample[5],std::default_delete<Sample[]>()); //仿函数方式classDeleter{public:voidoperator()(Sample*x){std::cout<...