对于某些高性能场景,使用 std::string 可能会带来较大的性能开销。这时候,一些开发者可能会选择自己实现一个高性能的 string 类,以满足自己的需求。 std::string 平台兼容性问题 虽然C++ 是一种标准化的语言,但是由于不同的平台、不同的编译器之间可能存在一些差异,导致 std::string 在某些平台上存在兼容性问题。
user 2.55 #C-style haracter string” 对这个数据表示相当的惊讶。于是自已写了个程序,测试一下两个类型的效率。 #include<iostream> #include<string> #include<ctime> usingnamespacestd; constsize_t retime=1000000; intmain() { clock_t start, finish; start=clock(); constchar*pc="a very long lit...
std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> >::at(unsigned long) const c++filt -n _ZNSt3__112basic_stringIcNS_11char_traitsIcEENS_9allocatorIcEEED1Ev std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator...
不过,这和STL中basic_string的实现细节还有一点点差别,在你打开STL的源码时,你会发现其取引用计数是通过这样的访 问:_Ptr[-1],标准库中,把这个引用计数的内存分配在了前面(我给出来的代码是把引用计数分配以了后面,这很不好),分配在前的好处是当 string的长度扩展时,只需要在后面扩展其内存,而不需要移动引用...
直接将返回值赋值std::string对象,让它重新构造一次算了。 #include<iostream> using namespacestd; stringtest1() { std::stringstr ="hello"; returnstr; } stringtest2() { std::stringstr ="world"; returnstr; } intmain() { //将函数返回值,重新赋值string对象,让其再构造一次,相当于拷贝数据 ...
新:将二进制数据直接放入stringbufhttp://ideone.com/qc9QA 新:vector<char>简单的迭代器加边界检查http://ideone.com/YyrKy 请注意,ostringstream和stringbuf版本运行的迭代次数较少,因为它们的速度要慢得多。 在ideone上,它ostringstream比std:copy+back_inserter+ 慢大约3倍std::vector,比memcpy原始缓冲区慢大约...
实现字符数组是快比的std :: string。与实现相比,字符串比字符数组要慢。 如果你在学习C/C++的过程中遇到了问题,可以来加入小编的企鹅圈问小编哦~小编很热情的(●’◡’●) 字符数组没有提供太多内置函数来操作字符串。字符串类定义了许多功能,这些功能允许对字符串进行多种操作。
3.2.1 std::string 字面量 源代码中的字符串字面量通常解释为const char*。使用用户定义的标准字面量”s”可以把字符串 字面量解释为std::string。例如: auto stringl = "Hello World"; // stringl will be a const char* auto string2 = "Hello World"s; // string2 will be an std::string ...
与堆内存分配相比,特别是在性能关键的代码中,栈上有着更好的性能。 只有在真正需要时才使用动态分配,在这种情况下,应该避免使用带有显式调用delete等运算符的手动内存管理。请利用智能指针。 考虑利用RVO(Return Value Optimization)和移动构造函数减少不必要的内存分配。 void work() { auto obj = std::make_...