避免使用dynamic_cast转而使用static_cast,并且在代码设计的时候保证static_cast的向下转换是安全且正确的...
int i = static_cast<int>(d); 但static_cast已经有安全性的考虑了,比如对于不相关类指针之间的转换。参见下面的例子: // class type-casting #include <iostream> using namespace std; class CDummy { float i,j; }; class CAddition { int x,y; public: CAddition (int a, int b) { x=a; y...
#include<iostream>#include<memory>using namespace std;voidCheck(weak_ptr<int>&wp){shared_ptr<int>sp=wp.lock();//获得shared_ptr<int>实例if(sp!=nullptr)cout<<"still "<<*sp<<endl;elsecout<<"pointer is invalid."<<endl;}intmain(){shared_ptr<int>sp1(newint(40));shared_ptr<int>sp2=...
2. static_cast 不像const_cast去除变量的const,static_cast,static_cast并不是用来去除变量的static引用的,static_cast可以应用于指针和引用上,还可以应用于基础数据和对象上,reinterpret_cast用于"没有关系"的类型上,而static_cast必须用于两者具有一定的关系 reinterpret_cast用于任意指针之间进行互相转换,编译器不会...
在类层次上进行转换的时候 dynamic_cast于static_cast的效果一样! 他返回一个新类型的值,或者会抛出一个异常! 来看代码: #include<iostream>using namespace std;struct V { virtual void f() {}; // must be polymorphic to use runtime-checked dynamic_cast};struct A : virtual V {};struct B : vi...
指向常量的指针(pointer to const) 自身是常量的指针(常量指针,const pointer) 引用 指向常量的引用(reference to const) 没有const reference,因为引用本身就是 const pointer (为了方便记忆可以想成)被 const 修饰(在const后面)的值不可改变,如下文使用例子中的 p2、p3。
C中,内存分为5个区:堆(malloc)、栈(如局部变量、函数参数)、程序代码区(存放二进制代码)、全局/静态存储区(全局变量、static变量)和常量存储区(常量)。此外,C++中有自由存储区(new)一说。 全局变量、static变量会初始化为缺省值,而堆和栈上的变量是随机的,不确定的。
( int iBar) throw() { } static CMyClass get_c2(); }; int main() { CMyClass myclass = 2; // C2440 // try one of the following // CMyClass myclass{2}; // CMyClass myclass(2); int *i; float j; j = (float)i; // C2440, cannot cast from pointer to int to float ...
; std::cout<<std::endl; // 测试safe_delete释放void*指针 std::cout<<"safe_delete pointer of type void *"<<std::endl; void *vp = new AChild("Polyn", "Southern University of Science and Technology"); safe_delete(vp); std::cout<<std::endl; // 测试safe_delete_void_ptr释放模板...
static_cast Vs reinterpret_cast statreg.cpp, atlimpl.cpp is obsolete std::cout does not seem to work. std::make_shared () cannot invoke a private constructor even if the constructor is accessible at that point. std::regex with ECMAScript and multiline std::vector deallocation causing access...