避免使用dynamic_cast转而使用static_cast,并且在代码设计的时候保证static_cast的向下转换是安全且正确的...
#include<iostream>#include<memory>using namespace std;voidCheck(weak_ptr<int>&wp){shared_ptr<int>sp=wp.lock();//获得shared_ptr<int>实例if(sp!=nullptr)cout<<"still "<<*sp<<endl;elsecout<<"pointer is invalid."<<endl;}intmain(){shared_ptr<int>sp1(newint(40));shared_ptr<int>sp2=...
int i = static_cast<int>(d); 但static_cast已经有安全性的考虑了,比如对于不相关类指针之间的转换。参见下面的例子: // class type-casting #include <iostream> using namespace std; class CDummy { float i,j; }; class CAddition { int x,y; public: CAddition (int a, int b) { x=a; y...
#include <iostream> // 格式化字符串 std::string format_string(const char* format, ...) { std::string::size_type size = 1024; std::string buffer(size, '\0'); char* buffer_p = const_cast<char*>(buffer.data()); int expected = 0; va_list ap; while (true) { va_start(ap, ...
采用独占式拥有,意味着可以确保一个对象和其相应的资源同一时间只被一个 pointer 拥有。一旦拥有着被销毁或编程 empty,或开始拥有另一个对象,先前拥有的那个对象就会被销毁,其任何相应资源亦会被释放。 unique_ptr 用于取代 auto_ptr auto_ptr 被c++11 弃用,原因是缺乏语言特性如 “针对构造和赋值” 的 std::...
C中,内存分为5个区:堆(malloc)、栈(如局部变量、函数参数)、程序代码区(存放二进制代码)、全局/静态存储区(全局变量、static变量)和常量存储区(常量)。此外,C++中有自由存储区(new)一说。 全局变量、static变量会初始化为缺省值,而堆和栈上的变量是随机的,不确定的。
classCMyClass{public:explicitCMyClass(intiBar)throw(){ }staticCMyClassget_c2(); };intmain(){ CMyClass myclass =2;// C2440// try one of the following// CMyClass myclass{2};// CMyClass myclass(2);int*i;floatj; j = (float)i;// C2440, cannot cast from pointer to int to ...
#include<atlbase.h>#include<string>voidf(){charbuff[50]; CComBSTR bstrValue{"Hello"};std::stringstr{"World"};// Fixed by adding a static_cast to the CComBSTR and calling c_str() on the std::stringsprintf(buff,"%ws %s",static_cast<wchar_t*>(bstrValue), str.c_str()); } ...
; std::cout<<std::endl; // 测试safe_delete释放void*指针 std::cout<<"safe_delete pointer of type void *"<<std::endl; void *vp = new AChild("Polyn", "Southern University of Science and Technology"); safe_delete(vp); std::cout<<std::endl; // 测试safe_delete_void_ptr释放模板...
C++引入try-catch异常处理机制,在FFmpeg的C++封装库中,文件打开失败会抛出std::runtime_error异常: C++还提供四种显式类型转换(static_cast/dynamic_cast等),在ROS机器人操作系统中,动态类型转换(dynamic_cast)常用于多态对象的类型检查。 五、性能与资源消耗 ...