std::shared_ptr<Object> p1 = std::make_shared<Object>("foo");std::shared_ptr<Object> p2(new Object("foo"));许多google和stackoverflow帖子就在这里,但我无法理解为什么make_shared比直接使用更有效shared_ptr。有人可以一步一步解释我创建的对象序列和两者所做的操作,这样我就能理解make_shared效率如何...
std::shared_ptr提供了use_count()方法,它返回当前指向给定资源的shared_ptr实例的数量,可以用来观察引用计数的变化。 //看看C++ 中的引用计数,其实就是通过智能指针来管理 #include <iostream> #include <memory> int main() { std::shared_ptr<int> p1 = std::make_shared<int>(42); std::cout << "...
如果创建自己的std::shared_ptr对象,则将分别分配这两个内存块。 如果使用std::make_shared,则该函数将仅对两个内存块进行一次分配。 这意味着后者的数据局部性更好? (顺序记忆) @IdanBanani那是一件事。 但是,内存分配也很昂贵,并且多次分配会导致内存碎片化。 如果将对象和计数器分配在一起,那么shared_ptr...
std::shared_ptr<int> sp1 = std::make_shared<int>(10); std::shared_ptr<std::string> sp2 = std::make_shared<std::string>("Hello c++"); 也可以定义 auto 类型的变量来保存 make_shared 的结果. auto sp3 = std::make_shared<int>(11); printf("sp3=%d\n", *sp3); auto sp4 = std:...
1、unique_ptr 一个unique_ptr拥有它指向的对象的独占所有权,并且会在指针超出范围时销毁该对象。unique_ptr明确地阻止复制其包含的指针。不过可以使用std::move函数必须用于将包含的指针的所有权转移给另一个unique_ptr。示例代码 2、shared_ptr 引用计数的智能指针。当您想要将一个原始指针分配给多个所有者时使用...
注意,空的 shared_ptr 指针,其初始引用计数为 0,而不是 1。 2) 在构建 shared_ptr 智能指针,也可以明确其指向。例如: 由此,我们就成功构建了一个 shared_ptr 智能指针,其指向一块存有 10 这个 int 类型数据的堆内存空间。 同时,C++11 标准中还提供了 std::make_shared 模板函数,其可以用于初始化 shared...
std::shared_ptr<int>p3=std::make_shared<int>(15);std::unique_ptr<int>p4=std::make_unique<int>(10); 智能指针在初始化时,还可以用于指向动态分配的数组。 代码样例,创建长度为10的整型数组: 代码语言:javascript 复制 //方式一auto Array_1=make_unique<int[]>(10);//方式二std::unique_ptr<in...
在std::make_shareddocumentation中可以看到,为了创建std::shared_ptr<T>,需要为T的构造函数传递参数。
ConstStack(std::shared_ptr<Entry const> parent, T value) : TopEntry(std::make_shared<Entry const>(std::move(parent), std::move(value))) {} ConstStack(std::shared_ptr<Entry const> top) : TopEntry(std::move(top)) {} };
std::shared_ptr<T> p1=std::make_shared<T> (); //引用计数加 1 (4)复制构造函数 std::shared_ptr<T> ptr2(ptr1); // 这就是使用复制构造函数的方法,引用计数加 1 shared_ptr 可以当作函数的参数传递,或者当作函数的返回值返回,这个时候其实也相当于使用复制构造函数。