通常,存储的指针和拥有的指针引用同一对象,但别名shared_ptr对象(使用别名构造函数及其副本构造的对象)可能引用不同的对象。 不拥有任何指针的shared_ptr称为空shared_ptr。不指向任何对象的shared_ptr称为 null shared_ptr,不应取消引用。请注意,空shared_ptr不一定是 null shared_ptr,null
#include"boost/shared_ptr.hpp"#include<vector>#include<iostream>usingnamespacestd;usingnamespaceboost;classshared//一个拥有shared_ptr的类{private: shared_ptr<int> p;//shared_ptr成员变量public: shared(shared_ptr<int> p_):p(p_){}//构造函数初始化shared_ptrvoidprint()//输出shared_ptr的引用计...
typedef std::shared_ptr<Object>ObjectPtr;voidprint(ObjectPtr obj);voidprintRef(constObjectPtr&obj);voidinterfaceOfSharedPtr() { ObjectPtrnull; std::cout<<"ref count is"<<null.use_count() << std::endl;//0ObjectPtr obj(newObject(1)); std::cout<<"ref count is"<< obj.use_count() ...
std::weak_ptr是一个与std::shared_ptr相关的类,它不会增加所指向对象的引用计数。即使没有std::shared_ptr实例持有对象,只要存在std::weak_ptr,对象也不会因为引用计数归零而被销毁。但是,一旦所有std::shared_ptr都释放了该对象,std::weak_ptr就会变成过期状态(expired),此时尝试访问对象是不安全的。 (1)创...
std::unique_ptr<T> std::shared_ptr<T> std::weak_ptr<T> 由上述的类模板可以生成三种类型的智能指针实例。这三种智能指针实例的区别在于,管理原始指针的方式不一样。 shared_ptr允许多个指针指向同一个变量。 unique_ptr则独占所指向的变量。 weak_ptr则指向shared_ptr所管理的变量。
std::shared_ptr 是通过指针保持对象共享所有权的智能指针。多个 shared_ptr 对象可占有同一对象。下列情况之一出现时销毁对象并解分配其内存: 最后剩下的占有对象的 shared_ptr 被销毁; 最后剩下的占有对象的 shared_ptr 被通过 operator= 或reset() 赋值为另一指针。 用delete 表达式或在构造期间提供给 ...
unique_ptr 中拷贝构造函数和赋值操作符都声明为delete或private。 优先使用 make_shared 和 make_unique 的原因是为了避免内存泄露。参考C++11 中的 Smart Pointer(shared_ptr/weak_ptr/unique_ptr) 总结 智能指针使用注意事项: 不使用相同的内置指针值初始化,或reset多个智能指针 ...
std::auto_ptr<std::string> ps (new std::string(str));C++ 11shared_ptr unique_ptr weak_ptr auto_ptr(被 C++11 弃用)Class shared_ptr 实现共享式拥有(shared ownership)概念。多个智能指针指向相同对象,该对象和其相关资源会在 “最后一个 reference 被销毁” 时被释放。为了在结构较复杂的情景中执行...
(*this, chargepoint); chargepoint->registerHandler(*my_handler); m_chargepoints[chargepoint->identifier()] = std::shared_ptr<ChargePointRequestHandler>(my_handler); } else { cout << "Charge point [" << chargepoint->identifier() << "] already connected" << endl; chargepoint.reset(); } ...
程式碼分析名稱:NO_REF_TO_UNIQUE_PTR 範例:不必要的參考 C++ voidTraceValid(std::unique_ptr<Slot> &slot)// C26411{if(!IsDamaged(slot.get()))std::cout<< *slot.get(); }voidReleaseValid(std::unique_ptr<Slot> &slot)// OK{if(!IsDamaged(slot.get())) slot.reset(nullptr); } ...