1、顺序队 /**2020.04:queue顺序结构-循环队列判空判满求长度入队出队获取队头获取队尾*/#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;#define QUEUESIZE 100typedefintDataType;typedefstructSeqQueue{DataTypedata[QUEUESIZE];intfront;intrear;}SeqQueue;voidinitQueue(SeqQueue*q)//初始化queue{q->front=0;//...
#include<iostream>#include<queue>usingnamespacestd;intmain(){queue<int> q1;//定义一个数据类型为int的queue//向队列中加入元素q1.push(1);q1.push(2);q1.push(3);q1.push(4);queue<int>q2(q1);cout <<"q1队列中的元素个数为:"<< q1.size() << endl;//判断队列是否为空if(q1.empty()){...
引用类型,引用必须在定义的时候初始化,并且不能重新赋值,所以也要写在初始化列表里面 没有默认构造函数的类类型,因为使用初始化列表可以不必调用默认构造函数来初始化,而是直接调用拷贝构造函数初始化。 initializer_list 列表初始化【C++11】 用花括号初始化器列表列表初始化一个对象,其中对应构造函数接受一个 std::i...
QElemType*base;//基地址intrear;//尾指针intfront;//头指针}LoopQueue;//初始化循环队列boolInitList(LoopQueue &queue) { queue.base=newint[MAXSIZE];if(!queue.base)returnfalse; queue.front= queue.rear =0;returntrue; }//入队boolInsertQueue(LoopQueue&queue, QElemType e) {if((queue.rear +1...
}LinkQueue; // 一、功能函数声明 // 1. 初始化队列函数 void InitQueue(LinkQueue &Q) ; // 2. 销毁队列 void DestoryQueue(LinkQueue &Q); // 3. 清空队列 void ClearQueue(LinkQueue &Q) ; // 4. 队列判空 bool JudgeEmpty(LinkQueue Q); ...
std::priority_queue 是 C++98 标准引入的容器适配器,用于实现优先队列数据结构。它属于 STL 的一部分,支持灵活的构造方式,包括默认构造、自定义比较函数、从范围构造以及自定义底层容器和比较函数。默认情况下,底层容器是 std::vector,比较函数是 std::less,适用于最大堆。自定义比较函数如 std::...
// 初始化一个队列 bool InitQueue(LinkQueue& Q) { Q.front = Q.rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); if (!Q.front) exit(OVERFLOW); // 存储失败 Q.front->next = NULL; return true; } bool Destroy(LinkQueue& Q) { while(Q.front){ // 销毁队列 ...
我试图用C语言编写一个通用队列实现,用于初始化部分,这就是我所拥有的: int head; int max_size; struct queue** qp; return; klein_test();在尝试运行这样的测试时,我得到了一个SIGSEV。使用gdb检查执行时,我可以看到错误信号是在queue_in 浏览2提问于2017-04-07得票数 0 回答已采纳 ...
#include<iostream>#include<queue>//队列的头文件using namespace std;int main (){queue<int> a;//队列的声明a.push(1);//在队头插入一个新元素;a.pop();//弹出队尾元素a.front();//返回队头a.back();//返回队尾//优先队列中a.top();//取最大值a.pop();//去最大值//注意:队列没有clear...