1,使用detach的话,直接在std::thread t(fun);后面加上t.detach()即可 2,使用join的话,就要自己选择在代码的哪个位置调用join。因为在子线程开始之后,但又在join被调用之前发生了异常,所以join的调用就没有实际发生。 解决方案1:使用try catch voidf(){std::threadt(my_func); try{ do_some_work(); } ...
join() 不会杀死线程。实际上它一直等到线程主函数返回。因此,如果您的线程主函数如下所示: while (true) { } join() 将永远等待。 detatch() 也不会杀死线程。实际上它告诉 std::thread 即使std::thread 对象被破坏,该线程也应该继续运行。 C++ 在 std::thread 析构函数中检查线程是加入还是分离,如果检...
std::thread::join - cppreference.comen.cppreference.com/w/cpp/thread/thread/join main.cpp #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> void foo() { // simulate expensive operation std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); } void bar() { // simulate expen...
, NULL); } return 0;}这个例子中,我们使用了pthread库来创建和管理线程。首先,我们使用pthread_create函数创建一个新的线程,并将thread_args数组中的元素传递给线程函数。然后,我们使用pthread_join函数等待线程结束。8.使用定时器实现定时抓取 当我们需要定时抓取网页上的数据时,我们可以使用定时器来实现...
std::thread th2(staticTest,8); th1.join(); th2.join(); cout<<"hello world"<<endl;return0; } 输出长这样: 去掉static以后: 静态加上互斥: mtx.lock(); cout<<idx; mtx.unlock(); 这里c/c++中的static关键字详解用法1 解释了上述现象: ...
<< std::endl; } int main() { std::thread t(task); t.join(); return 0; } 在这个简单的示例中,我们创建了一个线程t来运行task函数,并在main函数中等待该线程完成。 1.2 C++中线程管理的重要性 在现代软件开发中,尤其是在智能驾驶域控、中间件、音视频处理、TBox(车载终端)以及智能座舱等领域,多...
这里我们创建了线程t1和t2,执行printThread函数。join方法用于等待线程完成执行。 2.2 使用互斥锁(std::mutex)保护共享资源 参考代码如下: #include <iostream> #include <mutex> #include <thread> std::mutex mtx; int counter = 0; // 定义一个函数,用于线程执行,增加计数器 ...
std::cout<<"Hello Concurrent World\n"; } int main() { std::thread t(do_some_work); t.join(); } std::thread 在<thread>头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含<thread>头文件。 每个线程都必须具有一个入口函数,当线程执行完入口函数后,线程也会退出 ...
Thread :: joinable是C++ std :: thread中的内置函数。它是一个观察器函数,表示它观察状态,然后返回相应的输出并检查线程对象是否可连接。 如果线程对象标识/表示执行中的活动线程,则称该线程对象是可连接的。 在以下情况下,线程不可联接: 它是默认构造的 如果其成员join或detach中的任何一个已被调用 它已经...
我们也可用采用RAII写法,封装一个新的线程类,在线程类析构的时候自动调用join()来等待线程执行结束,写法如下: 代码语言:javascript 复制 classRaiiThread{private:std::thread&t;public:RaiiThread(std::thread&_t):t(_t){}~RaiiThread(){if(t.joinable())t.join();}//线程类不能被拷贝RaiiThread(constRa...