1,使用detach的话,直接在std::thread t(fun);后面加上t.detach()即可 2,使用join的话,就要自己选择在代码的哪个位置调用join。因为在子线程开始之后,但又在join被调用之前发生了异常,所以join的调用就没有实际发生。 解决方案1:使用try catch voidf(){std::threadt(my_func); try{
std::thread::join - cppreference.comen.cppreference.com/w/cpp/thread/thread/join main.cpp #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> void foo() { // simulate expensive operation std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); } void bar() { // simulate expen...
load(std::memory_order_relaxed)==1) { std::cout<<"检查到:A=1"<<std::endl; } } int main() { //创建2个线程,然后让主线程等待其执行结果 std::thread th1(thread_fun1); std::thread th2(thread_fun2); th1.join(); th2.join(); return 0; } 使用std::memory_order_release内存顺...
std::string msg){std::string metaMsg=msg+" has been modified";proms.set_value(metaMsg);}intmain(){std::string msg_str="My Message";//创建promise对象std::promise<std::string>proms;//创建一个关联的future对象std::future<std::string>future_obj=proms.get_future();//给线程...
创建线程以后,可以调用join()或者detach()来等待线程结束,join()会等启动的线程运行结束以后再继续执行当前代码,detach()会直接往后继续执行当前代码,而不需要等待启动的线程运行结束。如果调用detach()分离线程,该线程结束后,线程资源会自动被系统回收。 std::thread常用的创建线程类的方式有: 通过函数指针创建线程 ...
std::thread th2(staticTest,8); th1.join(); th2.join(); cout<<"hello world"<<endl;return0; } 输出长这样: 去掉static以后: 静态加上互斥: mtx.lock(); cout<<idx; mtx.unlock(); 这里c/c++中的static关键字详解用法1 解释了上述现象: ...
std::cout<<"Hello Concurrent World\n"; } int main() { std::thread t(do_some_work); t.join(); } std::thread 在<thread>头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含<thread>头文件。 每个线程都必须具有一个入口函数,当线程执行完入口函数后,线程也会退出 ...
, NULL); } return 0;}这个例子中,我们使用了pthread库来创建和管理线程。首先,我们使用pthread_create函数创建一个新的线程,并将thread_args数组中的元素传递给线程函数。然后,我们使用pthread_join函数等待线程结束。8.使用定时器实现定时抓取 当我们需要定时抓取网页上的数据时,我们可以使用定时器来实现...
using namespace std; static void SimpleThread(int& a) // compile error //static void SimpleThread(int a) // OK { cout << __PRETTY_FUNCTION__ << ":" << a << endl; } int main() { int a = 6; auto thread1 = std::thread(SimpleThread, a); thread1.join(); return 0; } ...
未锁保护的非原子变量用于并发操作:如果你在多个线程中对同一个非原子变量进行读写操作,并且没有使用锁或其他同步机制,那么结果就是UB。例如int x = 0; std::thread t1(&{x++;}); std::thread t2(&{x++;}); t1.join(); t2.join();就会产生UB。