在C++中,常见的异常类型包括但不限于以下几种: 标准异常:如`std::exception`、`std::runtime_error`等,这些异常类型定义在标准库中。 自定义异常:我们可以根据需要创建自定义的异常类,继承自标准异常类或直接从`std::exception`派生。 系统异常:如内存分配失败、文件操作错误等,这些异常通常与操作系统或系统资源...
#include<stdexcept> usingnamespacestd; //异常处理 intmain() { string *s; try { s=newstring("www.dotcpp.com"); cout<substr(15,5); } catch(bad_alloc &t) { cout<<"Exception occurred:"<<t.what()<<endl; } catch(out_of_range &t) { cout<<"Exception occurred:"<<t.what()<<end...
从析构函数抛出异常的主要问题是,在调用析构函数的那一刻,另一个异常可能“正在运行”( std::uncaught_exception() == true ),因此在这种情况下该怎么做并不明显。用新异常“覆盖”旧异常将是处理这种情况的可能...
#include<iostream> using namespace std; class myException :public exception //自己的异常类继承标准库中的异常类 { public: //父类中为char*类型,把string转换为char* myException(string str) :exception(str.c_str()) {} }; void insertArray(int array[], int* curNum, int posData, int maxLength...
一些C++ 标准语言库中的函数也会扔出一些列外,我们可以用try 语句来捕获它们。这些例外扔出的参数都是std::exception 引申出的子类类型的。这个类(std::exception) 被定义在C++ 标准头文件 中,用来作为exceptions标准结构的模型: 因为这是一个类结构,如果你包括了一个catch 语句块使用地址(reference)来捕获这个结构...
C++ 提供了异常(Exception)机制,让我们能够捕获运行时错误,给程序一次“起死回生”的机会,或者至少告诉用户发生了什么再终止程序。首先应包含头文件 #include <stdexcept>。 一、throw表达式:异常检测部分使用throw表达式来表示它遇到了无法处理的问题,throw引发了异常。
C++ 提供了异常(Exception)机制,让我们能够捕获运行时错误,给程序一次“起死回生”的机会,或者至少告诉用户发生了什么再终止程序。首先应包含头文件 #include <stdexcept>。 一、throw表达式:异常检测部分使用throw表达式来表示它遇到了无法处理的问题,throw引发了异常。
// 1. 将意外异常统一转化为bad_exception,或者其他的异常 // throw std::bad_exception(); ...
#include<iostream>#include<stdexcept>intmain(){try{// 可能会抛出异常的代码throwstd::runtime_error("An error occurred");}catch(conststd::exception&e){// 异常处理代码std::cout<<"Caught exception: "<<e.what()<<std::endl;}return0;} ...
std::bad_exception 是C++ 运行时在下列情况抛出的异常类型: 1) 若std::exception_ptr 存储被捕捉异常的副本,且被 std::current_exception 捕捉的异常对象的复制构造函数抛出异常,则被捕捉的异常是 std::bad_exception 的一个实例。2) 若动态异常规定被违背且 std::unexpected 抛出或重抛仍然违背异常规定的异常...