// 输出指针地址的低32位 std::cout << "Pointer address: " << ptr << std::endl;// 输出完...
s ="hello";printf("pstr = %p\n", pstr);/*输出为字符串起始地址值*//*由于C++标准库中I / O类对 << 操作符重载,因此在遇到字符型指针时会将其当作字符串名来处理,输出指针所指的字符串。 https://blog.csdn.net/u013467442/article/details/43666955 */cout<<"pstr = "<< pstr <<endl;/*输出...
每年都是这样,一代又一代的新生给这些庸师误导,给这些垃圾资料荼毒,把 C 语言里的数组跟指针混淆。
#include<iostream>intf(int*q){std::cout<<&q<<std::endl;return0;}intmain(){inta=10;int*p=&a;f(p);std::cout<<&p;return0;} 输出为: image.png 明指针p与指针q的地址是不同的,证明q是p的一个拷贝。 所以第一个程序崩溃的原因:函数中的q其实是实参p的一份拷贝,函数中的操作都是对q进行...
std::cout<<arr; 上面这行代码会输出一个地址。这个地址是数组的首地址。 数组名表示首地址 内存查看器的结果如图 我们发现这个地址储存了1,随后的四个地址便是其他的4个元素。 C/C++使用数组名作为地址,所以在没有方括号的时候arr代表第一个地址。
double a=2.3;int b=5;void*p=&a;cout<<p<<endl;//输出了a的地址p=&b;cout<<p<<endl;//输出了b的地址//cout<<*p<<endl;这一行不可以执行,void*指针只可以储存变量地址,不可以直接操作它指向的对象 由于void是空类型,只保存了指针的值,而丢失了类型信息,我们不知道他指向的数据是什么类型的,只指...
cout输出时是自动判断输出的格式,而且有 string 来表示字符串,*p 解引用输出的是整个字符串,而 p 输出的是字符串的首地址。在cout<<c 时自动判定为输出字符串, * c 解引用c时 输出字符串的第一个字符 “h”。 执行结果:[lm@lmslinux ~]$ ./test ...
printf("num的地址:%pn",&num); //num的地址:00BEFDF8 return0; } 指针不仅可以表示变量的地址,还可以存储各种类型数据的地址,指针变量是用来保存这些地址的变量,与数组类似,依据地址存放的数据类型,指针也分为int指针类型,double指针类型,char指针类型等等。
1为什么使用指针 假如我们定义了char a=’A’,当需要使用‘A’时,除了直接调用变量 a ,还可以定义char *p=&a,调用a的地址,即指向a的指针p,变量a(char类型)只占了一个字节,指针本身的大小由可寻址的字长来决定,指针 p 占用 4 个字节。 但如果要引用的是占用内存空间比较大东西,用指针也还是 4 个字节即可...