s ="hello";printf("pstr = %p\n", pstr);/*输出为字符串起始地址值*//*由于C++标准库中I / O类对 << 操作符重载,因此在遇到字符型指针时会将其当作字符串名来处理,输出指针所指的字符串。 https://blog.csdn.net/u013467442/article/details/43666955 */cout<<"pstr = "<< pstr <<endl;/*输出...
inta=1024;int*p1=&a;intp2=(int)&a;cout<<p1<<endl;//16 进制的地址 004FFC84cout<<p2<<en...
第一,作为标识符,定义变量为指针,如int *p;//只是说明变量p是指针变量,而没有实际意义。 第二,作为运算符,像+,—,运算符一样,如cout<<*p;//输出指针变量p所指向的内容。 一般在程序中,第一次出现的指针符*,是作为标识符,申明指针变量,之后出现是作为运算符,但也不一定,主要还是看程序语境。 而“&”符...
指针不仅可以表示变量的地址,还可以存储各种类型数据的地址,指针变量是用来保存这些地址的变量,与数组类似,依据地址存放的数据类型,指针也分为int指针类型,double指针类型,char指针类型等等。 综上,指针的实质就是数据在内存中的地址,而指针变量是用来保存这些地址的变量。 指针变量 和 指向关系 用来保存 指针 的变量,...
double a=2.3;int b=5;void*p=&a;cout<<p<<endl;//输出了a的地址p=&b;cout<<p<<endl;//输出了b的地址//cout<<*p<<endl;这一行不可以执行,void*指针只可以储存变量地址,不可以直接操作它指向的对象 由于void是空类型,只保存了指针的值,而丢失了类型信息,我们不知道他指向的数据是什么类型的,只指...
// 输出指针地址的低32位 std::cout << "Pointer address: " << ptr << std::endl;// 输出...
//num的地址:00BEFDF8 return0; } 指针不仅可以表示变量的地址,还可以存储各种类型数据的地址,指针变量是用来保存这些地址的变量,与数组类似,依据地址存放的数据类型,指针也分为int指针类型,double指针类型,char指针类型等等。 综上,指针的实质就是数据在内存中的地址,而指针变量是用来保存这些地址的变量。
1为什么使用指针 假如我们定义了 char a=’A’ ,当需要使用 ‘A’ 时,除了直接调用变量 a ,还可以定义 char *p=&a ,调用 a 的地址,即指向 a 的指针 p ,变量 a( char 类型)只占了一个字节,指针本身的大小由可寻址的字长来决定,指针 p 占用 4 个字节。
同样指针这个概念也泛指一类数据类型,int指针类型,double指针类型,char指针类型等等。 通常,我们用int类型保存一些整型的数据,如 int num = 97 , 我们也会用char来存储字符:char ch = 'a'。 我们也必须知道:任何程序数据载入内存后,在内存都有他们的地址,这就是指针。