std::map< string, MyField<int> > fields; 或者 std::map< string, MyField<double> > fields; 但这显然破坏了我的整个目的,因为声明的地图只能包含特定类型的 MyField 。我想要一个可以包含任何类型的 MyField 类的地图。 有什么办法可以做到这一点..? 原文由 user3794186 发布,翻译遵循 CC BY-SA ...
将std::map移植到C语言中,需要了解C语言中没有与std::map相同的容器。但是,可以使用结构体和链表等数据结构来实现类似的功能。 首先,需要定义一个键值对的结构体,如下所示: 代码语言:c 复制 typedef struct { int key; int value; } KeyValuePair; 接下来,可以定义一个链表节点的结构体,如下所示:...
在C++中,std::map是一种关联容器,它提供了一种将键值对关联起来的方式。默认情况下,std::map使用std::less作为比较函数来比较键的顺序。但是,有时候我们可能需要自定义比较函数来满...
map<int, string>::reverse_iterator iter;for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++) { Cout << iter->first << ” ” << iter->second << end; } } 第三种:用数组方式,程序说明如下 #include<map>#include<string>#include<iostream>Usingnamespacestd;Intmain(){ ...
在C++ 的标准库中,std::map是一个关联容器,它提供了一种键值对(key-value)的存储结构,其中的元素按照键的顺序进行排序。对于std::map中的值的内存分配,它遵循以下原则: 键(key)和值(value)是独立存储的:std::map中的键和值是分开存储的,因此键的内存布局和值的内存布局是独立的。
我想继承 std::map ,但据我所知 std::map 没有任何虚拟析构函数。 因此是否可以在我的析构函数中显式调用 std::map 的析构函数以确保正确的对象销毁? 原文由 Sebastian Hoffmann 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 ...
Map是一种我们熟知的数据结构,存储键值对的集合,支持find,insert和erase操作。并发哈希图是一个可以让你调用其中的一些功能,例如允许insert多个线程进行调用且没有互斥。允许另一个线程正在执行时进行调用find,且没有相互排斥,则它是并发映射。传统图(例如std::map)std::unordered_map是不允许这样操作。本文在...
我相信这一点 提升序列化 库能够序列化STD :: Map,但标准库本身不提供手段。Serialization是一个具有很多功能的伟大的库,易于使用,并扩展到您自己的类型。智能推荐c++中不存在从 “int“ 转换到 “std::vector<int, std::allocator<int>>“ 的适当构造函数 不存在从 “int” 转换到 “std::vector<int, st...
@SembeiNorimaki std::map具有参数类型为std::initializer_list的构造函数。 由于此处std::vector::push_back的参数类型为std::map,因此将使用该构造函数(这就是emplace_back不起作用的原因)。 使用扩展的初始化程序列表,如下所示: 1 n.push_back({ {'c', 2} }); Live demo 需要C ++ 11或更高版本...
std::map<Key,T,Compare,Allocator>::get_allocator std::map<Key,T,Compare,Allocator>::at std::map<Key,T,Compare,Allocator>::operator[] std::map<Key,T,Compare,Allocator>::begin, std::map<Key,T,Compare,Allocator>::cbegin std::map<Key,T,Compare,Allocator>::end, std::map<Key,T,Compar...