C++提供了一个函数std::ios::sync_with_stdio,声明如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 staticboolsync_with_stdio(bool __sync=true); 如果参数为false,则代表禁用此同步。从上面声明可以看出,默认情况下__sync = true也就是说禁用同步,而如果__sync为f
usingnamespacestd; intmain(){ ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cout.tie(0); /* 写上你想写入的代码,并使用cin,cout输入输出 */ return0; } 也可以用宏定义的方式简写这段代码: 1 #define jiasu ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cout.tie(0); 在主函数进行引用即可。 根...
ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr), cout.tie(nullptr); int _ = 1; cout << fixed << setprecision(2); // cin >> _; while(_ --) { solve(); } return _ ^ _; }拔河(正解) #include <bits/stdc++.h> #define int long long ...
ios::sync_with_stdio(false):关闭 C++ 的标准输入输出流与 C 语言输入输出流的同步,从而加快输入输出的速度。 cin.tie(nullptr):解除 cin 和cout 的绑定,从而避免在读取输入时,每次输出缓存区都被刷新的问题。 cout.tie(nullptr):解除 cout 和cin 的绑定,从而避免在输出时,每次读取输入都会刷新输出缓存区的问...
C++提供了一个函数std::ios::sync_with_stdio,声明如下: 复制 staticboolsync_with_stdio(bool__sync=true); 1. 如果参数为false,则代表禁用此同步。从上面声明可以看出,默认情况下 __sync = true也就是说禁用同步,而如果__sync为false的话,则会有如下操作: ...
避免使用 cin/cout 的同步流:可以使用 ios::sync_with_stdio(false) 来关闭 cin/cout 的同步流,...
#include <iostream> #include <algorithm> #include <cstring> #define endl '\n' #define ios ios::sync_with_stdio(false), cin.tie(nullptr), cout.tie(nullptr) using namespace std; typedef long long LL; const int N = 4e5 + 10; const int MOD = 1e9 + 7; void solve() {...
using namespace std; int main() { // freopen("in.txt", "r", stdin); // freopen("out.txt", "w", stdout); // ios::sync_with_stdio(false), cin.tie(0), cout.tie(0); int ans = 0; for(int i = 1; i <= 2020; i++) { ...
“ios_base:..static void sync_with_stdio(); Remarks Synchronizes the C++ streams with the standard I/O system. T
#include<bits/stdc++.h>#define int long longusingnamespacestd;signedmain(){std::ios::sync_with_stdio(false);std::cin.tie(nullptr);intx=8100178706957568;for(inti=11;i<=36;++i){inty=x,ok=1;while(y){if(y%i>=10){ok=0;break;}y/=i;}if(ok)returncout<<i<<'\n',0;}return0;}...