int n2 = reinterpret_cast<int>(&o1); int n3 = reinterpret_cast<int&>(f1); int n4 = reinterpret_cast<int&>(o1); 2. 指针【引用】之间互转。如:float*转成int*、CBase&转成int&、CBase*转成CBase2*、CBase&转成CBase2&等 float f1 = 1.0f; CBase1 o1; int* n1 = reinterpret_cast<i...
static_cast用于普通/普通类型转换。这也是负责隐式类型强制的强制转换,也可以显式调用。在将float转换为int,将char转换为int等情况下,应使用它。这可以转换相关的类型类。 示例 #include <iostream> using namespace std; int main() { float x = 4.26; int y = x; // C like cast int z = static_ca...
在C++中,`static_cast<int>()`用于将一个数值转换为整数类型。在某些情况下,这可能导致精度损失,因为浮点数的表示范围比整数大得多。为了解决这个问题,可以使用以下方法: 1. 使用...
在Python中,可以使用内置的int()函数将float类型转换为int类型。int()函数会将浮点数向下取整,即舍弃小数部分。 以下是使用Python模拟将float转换为int的c cast操作的示例代码: 代码语言:txt 复制 # 定义一个浮点数 float_num = 3.14 # 使用int()函数将浮点数转换为整数 int_num = int(float_num) # 打...
int i = static_cast<int>(d); 但static_cast已经有安全性的考虑了,比如对于不相关类指针之间的转换。参见下面的例子: 1 // class type-casting 2 #include <iostream> 3 using namespace std; 4 5 class CDummy { 6 float i,j; 7 };
doublef=3.14;inti=static_cast<int>(f);腱鞘炎警告。反正我没那么勤快。当然,以上是半开玩笑的。
C++中强制类型转换函数有4个: const_cast(用于去除const属性) static_cast(用于基本类型的强制转换) dynamic_cast(用于多态类型之间的类型转换) reinterpreter_cast(用于不同类型之间的指针之间的转换,最常用的就是不同类型之间函数指针的转换)二,强制类型... 强制类型转换 赋值 类型转换 操作数 强制转换 转载 ...
length(); i++) s += static_cast<long long>(std::pow(static_cast<int>(nstr[i] - '0'), p + i)); if (s % n == 0) return s / n; else return -1; } #include <string> #include <cmath> using namespace std; class DigPow { public: static int digPow(int n, int...
__aicore__ inline void Init(GM_ADDR x, GM_ADDR y, uint32_t totalLength, uint32_t tileNum, float scalar) { ASSERT(GetBlockNum() != 0 && "block dim can not be zero!"); this->blockLength = totalLength / GetBlockNum(); this->tileNum = tileNum; this->scalar = static_cast<ha...
CMyClass{public:explicitCMyClass(intiBar)throw(){ }staticCMyClassget_c2(); };intmain(){ CMyClass myclass =2;// C2440// try one of the following// CMyClass myclass{2};// CMyClass myclass(2);int*i;floatj; j = (float)i;// C2440, cannot cast from pointer to int to float}...