static_cast<>在 C++ 中是一种用于执行显式类型转换的运算符,它在编译时检查类型转换的有效性,比 C 风格的强制转换(如(int)x)提供了更强的类型检查。 基本类型之间的转换 用于基本数据类型(如 int、float、double 等)之间的转换,使得不同类型的数据可以进行操作。 1 2 inti = 10; floatf =static_c
相反,d = static_cast<float>(j)/v;生成类型为 float 的答案。static_cast运算符将变量j转换为类型float。 这允许编译器生成具有类型为float的答案的除法。 所有static_cast运算符都在编译时解析,并且不会除去任何const或volatile修饰符。 将static_cast运算符应用于空指针会将其转换为目标类型的空指针值。 编译...
int i = static_cast<int>(d); 但static_cast已经有安全性的考虑了,比如对于不相关类指针之间的转换。参见下面的例子: // class type-casting #include <iostream> using namespace std; class CDummy { float i,j; }; class CAddition { int x,y; public: CAddition (int a, int b) { x=a; y...
(str2); float f3 = f1 + f2; std::cout << f3 << std::endl;...f8 = 20; float sum = std::max(static_castfloat>(a1), f8); 03、wchar与char转换为std::string 网上有各种C++语言的wchar...与char如何转换为std::string的例子,但是我个人最喜欢或者推荐用的基于C++标准函数的接口转换,简单...
强制类型转换是指程序员显式地将一个值或变量转换为所需类型。这种转换必须使用强制类型转换操作符来实现。强制类型转换可以应用于任何基本数据类型,如int、float、char等,也可以应用于结构体、类等复合数据类型。强制类型转换的使用方法如下: int a = 10; float b = static_cast<float>(a); // 将int类型转换...
float c = a + b; // 输出 : 3.500000 printf("c = %f\n", c); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 动态类型转换, 又称为 "显式类型转换 / 强制类型转换" , 开发者需要明确指定转换类型 , 该转换是在 程序运行时 进行的转换 ; int a = 1; ...
在C++中,`static_cast<int>()`用于将一个数值转换为整数类型。在某些情况下,这可能导致精度损失,因为浮点数的表示范围比整数大得多。为了解决这个问题,可以使用以下方法: 1. 使用...
int* pi = reinterpret_cast<int*>(pf);简而言之,static_cast<> 将尝试转换,举例来说,如float-到-integer,而reinterpret_cast<>简单改变编译器的意图重新考虑那个对象作为另一类型。 指针类型(Pointer Types) 指针转换有点复杂,我们将在本文的剩余部分使用下面的类: ...
1. static_cast 转换操作符 : 有以下作用 ; ① 基础类型转换 : int 与 float 之间进行转换 等 ; ② 指针类型转换 : void* 与 指针类型之间转换 , 如 void* 与 int* 之间转换 ; ③ 子类与父类之间转换 : 子类指针与父类指针之间的转换 , 子类引用与父类引用之间的转换 ;...
() :显式类型转换,如 int a = (int)double b = (double)float c = (float)double d;static_cast<> :静态类型转换,如 int a = static_cast(double b);dynamic_cast<> :动态类型转换,常用于类层次结构中,如 Derivedd = dynamic_cast(Baseb);reinterpret_cast<> :重新解释类型转换,如 intip ...