如果变量在定义时没有初始化,你是否遇到由此引起的程序bug?那么今天我们来聊一聊在C编程当中变量的初始化。 变量存储类型 C语言当中变量的存储类型总共分为四类:分别为自动变量(auto)、静态变量(static)、外部变量(extern)以及寄存器变量(register)。 auto:函数中所有的非静态局部变量都属于自动变量。 static:在变量...
static int m_i4; }; /* 不同模块的全局、static变量/对象初始化顺序不确定; * 同一个编译模块按定义顺序初始化。 * 但有一点相同,就是它们均在编译期已分配好内存。 * 对于诸如基本数据类型,编译期能确定其值的,编译器就直接将值写入分配的空间,如“CA::m_i1=3"。 * 对于编译期不能确定值的,要等...
· 可见性:静态变量的作用域仅限于包含它们的函数内部,即它们是局部变量,但其值在函数调用之间保持不变。· 初次初始化:静态变量只在第一次进入其定义的函数时进行初始化,并且仅执行一次。示例:void exampleFunction() { static int staticVar = 0; // 静态变量 staticVar++; printf("Static var...
1、用静态关键字static修饰的局部变量,在编译的过程中,会在数据区为该变量开辟空间,并对其进行初始化,如果代码中未对其进行初始化,则系统默认初始化为0。 2、用static修饰的局部变量,会延长局部变量的寿命,超出函数的生存期。 3、对静态关键字修饰的局部变量的初始化。 以下面两个变量a和变量为b进行说明,在编译...
static int n = 0; //定义一个静态全局变量n,并且初始化为0,其作用域是整个文件,也就是对函数Func和main均可用 int m = 0; //定义一个普通全局变量m,并且初始化为0,其作用域是整个文件 void Func() { int n; //定义一个整形变量的普通局部变量n,其作用域是函数Func()内部 ...
1.静态变量 --static是C语言中的关键字 --static修饰的局部变量创建与全局数据区(拥有程序生命期) --static修饰的全局变量只有文件作用域(文件之外无法访问) --static局部变量只会初始化一次,作用域与普通变量无异 --static将变量存储于全局数据区,默认值为0 --
static(计算机高级语言关键字)static三大作用:修饰局部变量–静态局部变量修饰全局变量–静态全局变量修饰函数–静态函数 01 修饰局部变量–静态局部变量 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生命周期。但不改变他的作用域。static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;源代码如下:...
静态变量或静态函数只有本文件内的代码才能访问它,它的名字在其它文件中不可见。 用法1:函数内部声明的static变量,可作为对象间的一种通信机制 如果一局部变量被声明为static,那么将只有唯一的一个静态分配的对象,它被用于在该函数的所有调用中表示这个变量。这个对象将只在执行线程第一次到达它的定义使初始化。
数据段又分为:.data 段和 .bss段,其中.data段存储已初始化的全局变量和静态变量,.bss 段存储未初始化的全局变量。 在C中,凡是在任何代码块之外声明的变量总是存储于静态内存中,也就是不属于堆栈的内存,这类变量称为静态(static)变量。——C和指针(p43) ...
1.全局静态变量 在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。 1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在) 2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是 任意的,除非他被显示初始化) ...