int WSAStartup( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData); 为了在应用程序中调用任何一个WinsockAPI函数,需要WSAStartup函数完成对Winsock初始化,使用Socket的程序在使用 Socket之前必须调用WSAStarup. 第一个参数是使用Socket字节的版本,高位字节指明副版本,低位字节指明主版本。 操作系统根据第二个参数返回Socket的版本 ...
1.服务端套接字serverSocket 2.客户端connect连接请求时,发来的套接字clientSocket 按流程图来看, server服务端主要就是实现下面几个步骤: 0.WSAStartup初始化 //这个东西也不知道是什么鬼,反正就是要初始化一下,不初始化会创建socket失败! 1.服务端套接字 = socket(); //获取一个套接字对象吧? 2.bind(...
用于初始化Socket编程,指明Windows系统中Socket( )版本 依赖静态库库: ws2_32.lib 需要用#pragma命令包含,即: 1 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //表示链接Ws2_32.lib这个库。ws2_32.lib是Winsock2的库文件。 函数原型: int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData); 返回值类型: 整型 返...
在 win 下 socket 的交互交互步骤为:WSAStartup 进行初始化--> socket 创建套接字--> bind 绑定--> listen 监听--> connect 连接--> accept 接收请求--> send/recv 发送或接收数据--> closesocket 关闭 socket--> WSACleanup 最终关闭。 了解完了一个 socket 的基本步骤后我们了解一下一个基本 web 请求...
使用socketAPI前,要先将相关链接库(Ws2_32.lib)加入链接,并使用WSAStartUp函数初始化。 在linux中地址结构体sockaddr的结构与windows的不太一样,具体请百度 每个socket函数都可能失败(返回-1),需要判断结果 socket分成两种: 一种专门用来监听新链接(或新活动),这种socket叫做master socket,一般只存在于服务器 ...
1.服务端套接字serverSocket 2.客户端connect连接请求时,发来的套接字clientSocket 按流程图来看, server服务端主要就是实现下面几个步骤: 0.WSAStartup初始化 //这个东西也不知道是什么鬼,反正就是要初始化一下,不初始化会创建socket失败! 1.服务端套接字 = socket(); //获取一个套接字对象吧?
Socket 的工作原理基于CS模型,其中一方扮演客户端角色,另一方扮演服务端角色。在Windows下大致流程如下: 服务端流程: 0.初始化网络环境 首先,需要初始化网络库,如在Windows系统中使用WSAStartup函数初始化Winsock库,在Unix/Linux系统中通常不需要显式初始化。
1.了解了C语言socket基本编写流程 2.了解了编写C语言Windows下的socket需要经过几个步骤,首先对WSAStartup 进行初始化,初始化对socket 套接字进行创建,随后配合绑定信息,接着进行配置信息的bind 绑定;绑定了信息后,通过该信息进行isten 监听,监听后若有链接则connect 连接,再接下来开始使用accept 接收请求,得到请求后...
if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData)!=0) { return 0; } //创建套接字 SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if(slisten == INVALID_SOCKET) { printf("socket error !"); return 0; } //绑定IP和端口 sockaddr_in sin; ...
我们要编写两个函数,分别实现连接控制端、接受控制端数据并设置鼠标位置,小编分别取名为socket_connet()、recv_setpos()。socket_connet()这个函数中,我们需要申请一个WSADATA类型的变量用来储存WSAStartup()函数初始化返回的初始化信息的,除此之外还需要一个SOCKET类型变量、SOCKADDR_IN结构体。第一步先初始化,然后...