printf("select() failed...\n"); perror("select"); break; } // timeout if(retSelect==0) { printf("select() timeout...\n"); continue; } // check all client socket event for(inteventFd=0;eventFd<=maxFd;eventFd++) {
Select在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只是习惯写诸如connect、accept、recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回)。 可是使用Sele...
1. 创建一个文件描述符集合,并向其中添加需要监听的Socket套接字。 2. 使用select函数监听这些文件描述符,设置超时时间。 3. 一旦select函数返回,遍历文件描述符集合,找到准备好的套接字并进行相应的处理。 下面是一个简单的使用select函数实现多路复用的例子: ``` #include #include #include #include #include ...
基础命令一:cd ls pwd help man read test iptables firewall-cmd mv cut uniq sort wc source 使用场景注解: (cd // 用于目录切换)、 (ls //用于浏览目录下的文件或文件夹) (pwd //用于查看当前目录所在路径) (help //用于显示shell内部的帮助信息) (man //可以查看Linux中的指令帮助、配置文件帮助、...
#include <sys/time.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #include <sys/ioctl.h> bool isclosed(int sock) { fd_set rfd; FD_ZERO(&rfd); FD_SET(sock, &rfd); timeval tv = { 0 }; select(sock+1, &rfd, 0, 0, &tv); if (!FD_ISSET(sock, &rfd)) return false; in...
细谈select函数(C语言) Select在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只是习惯写诸如connect、accept、recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能...
一、socket编程简介 网络编程中,socket是一种通信机制,因此通常采用socket编程来实现网络协议。socket编程的基本流程是:创建socket->绑定IP和端口号->监听->接收连接->发送和接收数据->关闭连接->关闭socket。在socket编程中,需要用到的库文件有sys/socket.h、netinet/in.h、arpa/inet.h等。 二、select函数介绍 ...
select是一种比较古老但一直被证明性能很好的 socket模式,它可以让你以消息驱动的模式书写socket程 序。网上C++的例子很多,但C#的例子极少。上代码: [csharp]viewplaincopynamespaceServer{classProgram {//Threadsignal.publicstatic ManualResetEventallDone=newManualResetEvent(false);private ...
=argc){printf("Usage : %s <IP> <PORT>\n",argv[0]);exit(-1);}//创建套接字-填充服务器网络信息结构体-绑定-监听intsockfd=socket_bind_listen(argv);//创建文件描述符表fd_setreadfds;//母本FD_ZERO(&readfds);//清空//每次给select使用,因为select会擦除掉一部分fd_setreadfds_temp;//用来...
socket函数原型为: int socket(int domain, int type, int protocol); domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族);type参数指定socket的类型: SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW),允许程序使用低层协议;protocol通常赋值 “0”。 Socket()调用返回一...