socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。我的理解就是Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭),这些函数我们在后面进行介绍。 socket一词的起源 ...
然后使用read()函数来读取数据,最后将读取的数据存储到一个缓冲区中。 以下是一个简单的示例代码,演示了如何在C语言中读取数据并存储数据: #include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> int main() { int sockfd; char buffer[1024]; struct sockaddr_in ...
sockfd:即socket描述字,它是通过socket()函数创建了,唯一标识一个socket。bind()函数就是将给这个描述字绑定一个名字。 addrlen:对应的是地址的长度。 addr:一个const struct sockaddr *指针,指向要绑定给sockfd的协议地址。这个地址结构根据地址创建socket时的地址协议族的不同而不同,但最终都会强制转换后赋值给sock...
例如,距文件末尾还有30个字节而请求读100个字节,则read返回30,下次read将返回0。 从终端设备读,通常以行为单位,读到换行符就返回了。 从网络读,根据不同的传输层协议和内核缓存机制,返回值可能小于请求的字节数,后面socket编程部分会详细讲解。 write函数向打开的设备或文件中写数据。 #include <unistd.h> ssize_...
在Linux上为同一个C套接字同时设置read()和send()超时,可以通过以下步骤实现: 基础概念 套接字(Socket)是网络通信的基本构建块,它允许不同计算机上的应用程序进行双向通信。在Linux系统中,套接字分为多种类型,其中最常用的是流式套接字(SOCK_STREAM),它提供了可靠的、面向连接的字节流服务。
Socket 中的 read()、write() 函数 ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count); read() read 函数是负责从 fd 中读取内容。 当读成功时,read 返回实际所读的字节数。 如果返回的值是 0 表示已经读到文件的结束了,小于 0 表示出现...
上面的链接是一个类似的函数,它和send/recv 的区别是,这个函数可以发送socket控制信息,看API就知道。
如果是文件中的read(),那么,只要执行了这个函数,就会立即返回,不会等待的,不管文件是否为空,它都不会等待!如果是 socket 中的read(),那么,它会一直阻塞在那里,等待数据的接收,直到有数据来,或者超时才会返回!
在C语言中,read函数用于从文件描述符中读取数据。它的原型如下: #include <unistd.h> ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); 复制代码 参数说明: fd:表示文件描述符,可以是标准输入(0)、标准输出(1)、标准错误(2),也可以是由open或socket函数返回的文件描述符。 buf:指向接收数据的缓冲区。
1、socket通信流程 2、socket的基本操作 既然socket是“open—write/read—close”模式的一种实现,那么socket就提供了这些操作对应的函数接口。下面以TCP为例,介绍几个基本的socket接口函数。 2.1、socket()函数 intsocket(int domain, int type, int protocol); ...