用socket同步发送,异步发送字符串,前几天已经搞定,今天给大家说一个服务端向客户端发送图片的例子。效果如下:1、 新建一个Student做为发送端,放一个picturebox显示图片,界面如图 using System;using System.Drawing;using System.IO;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;using System.Wi...
我修改了@mmirand6 答案,以使服务器在客户端发送图像时接收图像(即,上述示例反之亦然)。此外,此示例使用 localhost。另一个区别是服务器永远不会退出并一直等待新的连接。 服务器.cpp #include<stdio.h> #include<string.h> #include<sys/socket.h> #include<arpa/inet.h> #include<unistd.h> #include<ios...
;long contentLength = fs.Length;//第一次发送数据包的大小 socket.Send(BitConverter.GetBytes(contentLength));while (true) {//每次发送128字节 byte[] bits = newbyte[128];int r = fs.Read(bits, , bits.Length);if (r <= ) break; socket.Send(bits, r, SocketFlags.None); } socket....
连接建立成功后,读取文件内容(/root/workspace/socket-picture/bizhi.jpg),发送给服务器端,服务器端新建new1.jpg文件,将接收到的文件内容保存到new1.jpg中,new1.jpg在当前目录下; Server.cpp 1#include<stdio.h>2#include<stdlib.h>3#include<string.h>4#include<errno.h>5#include<sys/types.h>6#include...
就会发现解决办法非常简单。p.s. 这种错误叫「没看文档」,千万不要给这种错误起别的名字。
关于c/c++ 网络编程,无论在linux还是windows,要说到自由性,和安全性,socket无疑是比较好的!对于socket,因为它的传输协议只有两种tcp和udp,属于网络层,这里我们不去重点讨论。 关于应用层协议http,如何用C/C++的socket来实现数据传输和下载呢? 1. http是超文本协议,用在html文件中,那么对于html是如何传输数据呢?
关于应用层协议http,如何用C/C++的socket来实现数据传输和下载呢? 1. http是超文本协议,用在html文件中,那么对于html是如何传输数据呢? 通过post或者get传输表单数据,当然http还有其他的方式head,put ,delete,option,trace等方式。head和get差不多,唯一的区别就是head只返回协议头,put和post也很相似,但是可惜html表...
上传图片 连接建立成功后,我们就可以通过已建立的socket发送图片数据了,通常,我们会先将图片数据读取到一个缓冲区中,然后分批次发送。 include <stdio.h> FILE *fp = fopen("图片路径", "rb"); char buffer[1024]; ssize_t bytesRead; while ((bytesRead = fread(buffer, 1, sizeof(buffer), fp)) >...
对于套接字socket我其实也不太懂,并且一般资料都可以查找到,所以不交易累赘了,直接说如何实现文件的传输吧。 对于发送文件,有三步:发送文件长度,发送文件名,发送文件内容。 关于发送文件内容,又可以根据文件大小进行直接传输和分块传输,如果是分块传输还需要多线程,否则会容易使程序失去响应。 在这里其实我也有一个...
java服务器说发三次,第一次发文件明名(utf),第二次发文件长度(int),第三次发图片(字节) 这是我也得代码,但是服务器收不到我的图片?? NSData*data =UIImageJPEGRepresentation(result,0.1); [self createClientTcpSocket];NSData*nameDate = [@"图片名2.jpg"dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; ...