在Linux C程序中,进行休眠操作通常使用sleep、usleep或nanosleep函数。下面是对这些函数的详细说明和示例: 1. 使用sleep函数 sleep函数用于使程序暂停执行指定的秒数。它的原型如下: c unsigned int sleep(unsigned int seconds); 这个函数接受一个unsigned int类型的参数,表示休眠的秒数。例如,要休眠5秒,可以这样...
void sleep_ms(unsigned int ms) { usleep(ms * 1000); } ``` 通过这段代码,我们可以很方便地在C语言中实现毫秒级的延时。比如,如果我们需要让程序暂停100毫秒,只需要调用sleep_ms(100)即可。 除了使用usleep函数外,在Linux系统中我们还可以使用nanosleep函数来实现纳秒级的延时。nanosleep函数的声明如下: ``...
usleep(sleepMs*1000);//等待单位微秒} showTime(2,sleepT,"usleep");/*### 使用 select 做定时 ###*/showTime(1,sleepT,"select");structtimeval wait_time; gettimeofday(&tvs,0);for(inti =0; i < sleepLoop; i++) { wait_time.tv_sec=0;//秒wait_time.tv_usec = sleepMs *1000;//微...
Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C...中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep 在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux...语法: void usleep(int micro_seconds); 返回值: 无 注意:这个...
用在Linux的测试环境下面。 参见:usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。 是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。 如果延迟时间为几十毫秒(1ms = 1000us),或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间 时钟换算: 微秒,时间单位,符号us(...
在Linux中,C语言的sleep函数位于头文件中,它的原型如下: ```c unsigned int sleep(unsigned int seconds); ``` sleep函数接受一个整数参数seconds,表示程序需要休眠的秒数。当调用sleep函数时,程序的执行将暂停指定的时间。需要注意的是,参数seconds的精度是秒级别的,而非毫秒级别。
我们先来看一下Linux手册上的sleep()函数的基本信息: 🎏函数功能 可以看到,sleep()函数的功能是:使计算机程序(进程, 任务或线程)进入休眠,使其在一段时间内处于非活动状态。 🎏函数参数 该函数一共有1个参数,如下: 代码语言:javascript 复制 unsigned intsleep(unsigned int seconds); ...
std::sleep_for()可以支持任意时间段的休眠,包括微秒、毫秒、秒等,具有更加灵活的控制能力,在linux底层调用nanosleep,可以让线程休眠指定的时间量。 其次,需要权衡各个睡眠函数的优缺点。 其次,需要权衡各个睡眠函数的优缺点。 例如,sleep函数的精度较低,适用于较长时间的休眠场景,但可能因为信号中断等原因提前结束;...
extern unsigned int sleep (unsigned int __seconds); AI代码助手复制代码 通过debug的方式,进入 sleep 函数本体内部,可以反向查找到 sleep 函数所在的具体文件是 /glibc-2.23/sysdeps/posix/sleep.c 。 (根据gcc版本的不同,上面的库函数版本号 glibc-2.23 有所不同。) ...
在Linux下,sleep中的“s”不大写 sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。 linux下,用g++编译,得添加unistd.h头文件,gcc则加不加都可以,因为标准C中有sleep文件了。 例 #include <windows.h> int main() { int a; a=1000; Sleep(a);/* VC 使用Sleep*/ ...