当调用sleep函数时,当前进程会被挂起,不会占用CPU资源,直到指定的休眠时间结束或接收到信号而提前终止休眠。 在休眠期间,进程处于可中断休眠态,这意味着如果进程接收到信号,休眠可能会被中断。 精度限制及替代方案: sleep函数的精度是秒级的,如果需要更高精度的延时(如毫秒或微秒级),可以使用usleep或nanosleep函数。
Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C...中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep 在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux...语法: void usleep(int micro_seconds); 返回值: 无 注意:这个...
1.unsigned int sleep(unsigned int seconds); sleep()会使当前程序休眠seconds秒。如果sleep()没睡饱,它将会返回还需要补眠的时间,否则一般返回零。 2.void usleep(unsigned long usec); usleep与sleep()类同,不同之处在于休眠的时间单位为毫秒(10E-6秒)。 3.int select(0,NULL,NULL,NULL,struct timeval ...
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include <unistd.h> // 头文件 int usleep(useconds_t usec); // 函数原型 usec -- 毫秒。整数。最大允许值:小于 1000000 返回 0 -- 表示调用执行成功,1 -- 失败。
dfTim<0.001);其定时误差不超过1微秒,精度与CPU等机器配置有关。××× sleep()函数的中等待时间是以毫秒计算的,所以等待1秒就是sleep(1000),如果要让等待时间小于一秒,那么就让传入的参数小于1000就行了.比如,等待0.1秒:sleep(100);
sleep(2); } //释放时间轮 ti_timewheel_release(pwheel); return 0; } 2.4 编译运行 peng@ubuntu:/mnt/hgfs/timer/4. timerwheel/2. 多级时间轮$ ls a.out list.h log.h mutiTimeWheel.c toney@ubantu:/mnt/hgfs/timer录/4. timerwheel/2. 多级时间轮$ gcc mutiTimeWheel.c -lpthread ...
linux系统 下 如何让C语言sleep()函数等待时间小于1秒 #include <unistd.h> // 头文件int usleep(useconds_t usec); // 函数原型usec -- 毫秒。整数。最大允许值:小于 1000000返回 0 -- 表示调用执行成功,1 -- ... linux系统下如何让C语言sleep()函数等待时间小于1秒? #include <unistd.h> // 头...
睡眠小于1秒用usleep,单位是毫秒...所以,楼上的程序把sleep改成usleep就可以 了...while(1){ / any thing you want to do*/ usleep(200);} 另外我觉得你要说的好像是:希望while循环执行某些操作,执行时间到200毫秒之后退出while循环?最简单是用间隔定时器...你查下这几个函数:timer_create...
所谓进程等待,其实很简单。前面我们说过可以用fork创建子进程,那么这里我们就可以使用wait函数让父进程等待子进程运行结束后才开始运行。注意,为了证明父进程确实是等待子进程运行结束后才继续运行的,我们使用了sleep函数。但是,在linux下面,sleep函数的参数是秒,而windows下面sleep的函数参数是毫秒。