CEvent 類別 閱讀英文版本 TwitterLinkedInFacebook電子郵件 文章 28/02/2013 在此文章 傳回值 備註 需求 請參閱 將事件的狀態設定為未收到信號,釋放所有等候中的執行緒。 BOOL SetEvent( ); 傳回值 如果不是零,則函式成功,則為 0。 備註 如果事件是手動,事件將會維持收到信號的狀態,直到ResetEvent呼叫。超...
CEvent::SetEvent Return Value Nonzero if the function was successful, otherwise 0. Remarks If the event is manual, the event will remain signaled untilResetEventis called. More than one thread can be released in this case. If the event is automatic, the event will remain signaled until a ...
CEvent::PulseEvent将事件设置为可用(已发出信号),释放等待线程,然后将事件设置为不可用(未发出信号)。 CEvent::ResetEvent将事件设置为不可用(未发出信号)。 CEvent::SetEvent将事件设置为可用(已发出信号)并释放所有等待线程。 CEvent::Unlock释放事件对象。
Sets the state of the event to signaled, releasing any waiting threads.复制 BOOL SetEvent( ); Return ValueNonzero if the function was successful, otherwise 0.RemarksIf the event is manual, the event will remain signaled until ResetEvent is called. More than one thread can be released in ...
SetEvent() //设置事件为发信状态,并释放其他正在等待的线程 PulseEvent() //设置事件为发信状态,并释放其他正在等待的线程,然后把事件设置为未发信状态 ResetEvent() //设置事件为未发信状态 1.自动事件对象 如果使用CEvent类构造函数的默认参数值的话,则定义的对象为自动事件对象。初始状态为未发信状态,可以用...
将CEvent 类对象的状态设置为有信号状态。如果事件是人工事件,则 CEvent 类对象保持为有信号状态,直到调用成员函数ResetEvent()将其重新设为无信号状态时为止。如果CEvent 类对象为自动事件,则在SetEvent()将事件设置为有信号状态后,CEvent 类对象由系统自动重置为无信号状态。
SetEvent/ResetEvent分别将EVENT置为这两种状态分别是发信号与不发信号。 WaitForSingleObject()等待,直到参数所指定的OBJECT成为发信号状态时才返回,OBJECT可以是EVENT,也可以是其它内核对象。注:WaitForSingleObject的第一个参数一定不能为空。 CreateEvent 用来创建或打开一个命名的或无名的事件对象,对于它的其他解释,请自...
A:event_set_log_callback 这个函数的可能触发时机 libevent 库内部在执行各种操作时,可能会触发日志事件,例如: 错误处理:当 libevent 检测到某些错误情况(例如内存分配失败、系统调用错误等)时,会触发错误日志。 调试信息:在调试模式下,libevent 会输出一些调试信息,这些信息通常用于开发和调试阶段。
Windows 提供了一系列与异步事件处理相关的函数和机制,例如 SetEvent、WaitForSingleObject 、MsgWaitForMultipleObjects 等。这些函数可以用于等待和触发事件,并实现类似于信号处理的功能。 相应地,Windows 平台使用不同于 signal.h 的头文件和函数来处理异步事件和通知。例如,Windows API 中的 SetConsoleCtrlHandler 函数可...