conststd::string&name);virtual~MyCEvent();//析构函数//MyCEvent(const MyCEvent& rhs);//拷贝构造函数//MyCEvent & operator =(const MyCEvent& rhs);//赋值构造函数//HANDLE GetEvent()const;//获取事件的句柄voidWait()const;//等待BOOL Wait(DWORD timeoutMullis)const;//等待voidReset();//重...
CEvent对象有两种类型:自动和手工。一个手工CEvent对象存在于由ResetEvent或SetEvent设置的状态中,直到另一个函数被调用。一个自动CEvent对象在至少一个线程被释放后自动返回一个无标记(无用的)状态。 1.CreateEvent()用于创建或打开一个命名的或无名的事件对象。函数原型是: HANDLECreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTESlp...
CEventDemoDlg::ThreadData* threadData = (CEventDemoDlg::ThreadData*)lpParam;intid = threadData->id; CEventDemoDlg* dialog = threadData->dialog;while(true) { DWORD ret= WaitForSingleObject(dialog->event()->m_hObject, INFINITE);if(dialog->isExitThread()) {break; } CString message; messag...
事件CEvent的使用,CEvent类的一个对象,表示一个“事件”——一个允许一个事件发生时线程通知另一个线程的同步对象。在一个线程需要了解何时执行任务时,事件是十分有用的。
CEvent::PulseEvent將事件設定為可用(已發出訊號)、釋放等候的線程,並將事件設定為無法使用(未簽署)。 CEvent::ResetEvent將事件設定為無法使用(未簽署)。 CEvent::SetEvent將事件設定為可用(已發出訊號),並釋放任何等候的線程。 CEvent::Unlock釋放事件物件。
CEvent::PulseEvent将事件设置为可用(已发出信号),释放等待线程,然后将事件设置为不可用(未发出信号)。 CEvent::ResetEvent将事件设置为不可用(未发出信号)。 CEvent::SetEvent将事件设置为可用(已发出信号)并释放所有等待线程。 CEvent::Unlock释放事件对象。
#define _AFXDLL #include <afxmt.h> #include <iostream> using namespace std; DWORD WINAPI Fuc1(LPVOID lpParam); DWORD WINAPI Fuc2(LPVOID lpParam); CEvent mEvent(false, false, NULL, NULL);…
cv resize 头文件 cevent 头文件,用VS2013分开写多文件的程序,出现了许多重定义的问题,总结解决方法如下:在*.h文件中使用以下的格式:#ifndef<标识> #define<标识> ... ... #endif <标识>在理论上来说可以是自由命名的
VC++事件CEvent的使用