CMutex dataAccessMutex = GetReadDataAccessMutex();CEventdataReadEvent = GetReadDataReadEvent();CEventdataWrittenEvent = GetReadDataWrittenEvent(); dataWrittenEvent.SetTimeout(INFINITE);if(!dataWrittenEvent.get_signal())returnLOCAL_SOCKET_ERROR;if(CheckForDisconnection())returnLOCAL_SOCKET_ERROR;int...
CEvent对象有两种类型:自动和手工。一个手工CEvent对象存在于由ResetEvent或SetEvent设置的状态中,直到另一个函数被调用。一个自动CEvent对象在至少一个线程被释放后自动返回一个无标记(无用的)状态。 1.CreateEvent()用于创建或打开一个命名的或无名的事件对象。函数原型是: HANDLECreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTESlp...
conststd::string&name);virtual~MyCEvent();//析构函数//MyCEvent(const MyCEvent& rhs);//拷贝构造函数//MyCEvent & operator =(const MyCEvent& rhs);//赋值构造函数//HANDLE GetEvent()const;//获取事件的句柄voidWait()const;//等待BOOL Wait(DWORD timeoutMullis)const;//等待voidReset();//重...
CEvent是Windows系统特有的一种线程同步的核心对象,个人感觉设计得有些复杂了。但不可否认,正是因为它的多面性,在实际开发中,它的出场几率可是相当高的。能把这个同步的核心对象用好的程序员,其它的几个同步的核心对象就通通不在话下了。
VC++事件CEvent的使用
事件CEvent的使用,CEvent类的一个对象,表示一个“事件”——一个允许一个事件发生时线程通知另一个线程的同步对象。在一个线程需要了解何时执行任务时,事件是十分有用的。
CEvent::PulseEvent将事件设置为可用(已发出信号),释放等待线程,然后将事件设置为不可用(未发出信号)。 CEvent::ResetEvent将事件设置为不可用(未发出信号)。 CEvent::SetEvent将事件设置为可用(已发出信号)并释放所有等待线程。 CEvent::Unlock释放事件对象。
1、初始化cevent 系统初始化时,调用ceventInit: ceventInit(); 1. 2、注册cevent事件监听 在c文件中,调用CEVENT_EXPORT导出事件监听: CEVENT_EXPORT(0, handler, (void *)param); 1. 3、发送cevent事件 在事件发生的地方,调用ceventPost抛出事件: ceventPost(0); 1. 使用cevent解耦模块初始化 嵌入式...
#define _AFXDLL #include <afxmt.h> #include <iostream> using namespace std; DWORD WINAPI Fuc1(LPVOID lpParam); DWORD WINAPI Fuc2(LPVOID lpParam); CEvent mEvent(false, false, NULL, NULL);…