cpost是一个专为C语言设计的上下文切换工具,它借鉴了Android的Handler机制,使得在C语言环境中也能实现高效的上下文切换。通过调用cpost接口,你可以轻松地将函数抛出到其他线程中运行,这在某些场景下,尤其是嵌入式编程中的中断延迟处理,显得尤为有用。借鉴Android的Handler机制,使C语言实现高效的上下文切换。【
CEvent对象有两种类型:自动和手工。一个手工CEvent对象存在于由ResetEvent或SetEvent设置的状态中,直到另一个函数被调用。一个自动CEvent对象在至少一个线程被释放后自动返回一个无标记(无用的)状态。 1.CreateEvent()用于创建或打开一个命名的或无名的事件对象。函数原型是: HANDLECreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTESlp...
CEvent类的一个对象,表示一个“事件”——一个允许一个事件发生时线程通知另一个线程的同步对象。在一个线程需要了解何时执行任务时,事件是十分有用的。例如,拷贝数据到数据文档时,线程应被通知何时数据是可用的。当新数据可用时,通过运用CEvent对象来通知拷贝线程,线程才可能尽快地执行。 CEvent对象有两种类型:自...
MFC中对应的类为CEvent.。CEvent的构造函数默认创建一个自动重置的事件,而且处于未激发状态。共有...并通过跳出循环而结束线程。 线程的同步机制: 1、 Event 用事件(Event)来同步线程是最具弹性的了。一个事件有两种状态:激发状态和未激发状态。也称有信号状态和无信号状态。事件又分两种 操作系统 ,线程可以...
头文件:#include CEvent类的一个对象,表示一个“事件”.事件是一个允许一个线程在某种情况发生时,唤醒另外一个线程的同步对象。基本步骤:1. 创建CEvent实例2. 在启动线程A时,将该实例传入线程A3. 在线程A结束前,调用CEvent的SetEvent()成员4. 在启动线程B的前
CEvent对象有两种类型:自动和手工。一个手工CEvent对象存在于由ResetEvent或SetEvent设置的状态中,直到另一个函数被调用。一个自动CEvent对象在至少一个线程被释放后自动返回一个无标记(无用的)状态。 1.CreateEvent()用于创建或打开一个命名的或无名的事件对象。函数原型是: ...
VC++事件CEvent的使用
在MFC中,CEvent类对象有两种类型,分别是所谓的人工事件和自动事件。对于自动事件,当其获得信号后,就会释放下一个可用的线程。一个自动 CEvent对象在被至少一个线程释放后会自动返回到无信号状态;而人工事件对象获得信号后,释放所有可利用线程,直到调用成员函数ReSetEvent ()将其设置为无信号状态...
CEvent是Windows系统特有的一种线程同步的核心对象,个人感觉设计得有些复杂了。但不可否认,正是因为它的多面性,在实际开发中,它的出场几率可是相当高的。能把这个同步的核心对象用好的程序员,其它的几个同步的核心对象就通通不在话下了。
事件CEvent的使用,CEvent类的一个对象,表示一个“事件”——一个允许一个事件发生时线程通知另一个线程的同步对象。在一个线程需要了解何时执行任务时,事件是十分有用的。