[set removeAllObjects]:删除集合中的所有对象。 [set unionSet:obj]:向集合中添加一个obj集合的所有数据。 [set minusSet:obj]:向集合中删除一个obj集合的所有数据。 [set intersectSet]:向集合中删除一个不包含obj集合的所有数据。 1//创建集合2NSMutableSet *set1 = [NSMutableSet setWithCapacity:10];34//...
在上述示例中,我们定义了一个Set结构体来表示集合,其中elements是一个整数数组,size表示集合的大小。通过createSet函数创建集合,addElement函数添加元素,removeElement函数移除元素,unionSet函数计算并集,intersectSet函数计算交集。最后在main函数中演示了如何使用这些集合操作函数。
Checks if set is empty. const empty = new CSetArray([]); const intersectEmpty = new CSetArray([1, 2]).intersect(new CSetArray([3, 4])); const notEmpty = new CSetArray([1, 2]).intersect(new CSetArray([2, 3, 4])); console.log(empty.isEmpty()); // True console.log(interse...
for (NSString *element in set2) { NSLog(@"%@",element); } //集合交集、并集 NSMutableSet *set3; set3=[NSMutableSet setWithObjects:@"s1",@"s3",@"s5",nil]; [set3 intersectSet:set1]; NSLog(@"135 intersectSet 1234"); for (NSString *element in set3) { NSLog(@"%@",element);...
Matlab的Intersect函数是求两个向量的交集,默认 是对数据进行排序。 与setdiff函数类似,C++STL中也有set_intersection 函数实现交集的功能,与setdiff转成C++类似,也需 要几个步骤来得到最后一致的结果: 1、先对向量进行sort排序; 2、声明一个vector对象,大小为两个向量最长的那 ...
Intersect()函数用于判断水果在下落过程中是否与其他水果相交。若相交,则移动到与碰撞水果相切的位置,并且用random_generation()函数在顶部产生一个新的水果,否则下降到底部后在顶部产生新的水果。 2.6 水果合成 在combination()函数中通过循环判断是否有两个相交并且半径相等的水果(即为同一种水果),若有,则通过change...
numpy.intersect1d(ar1, ar2, assume_unique=False, return_indices=False)[source] 找到两个数组的交集。 返回两个输入数组中已排序的唯一值。 例子 1)基本用法 (返回交集元素) importnumpyasnp array1 = np.array([1,2,3,4,5]) array2 = np.array([3,5,6,7,8]) ...
h> int main(void) { char *string1 = "1234567890"; char *string2 = "747DC8"; int length; length = strcspn(string1, string2); printf("Character where strings intersect is at position %dn", length); return 0; } 函数名: strdup 功能: 将串拷贝到新建的位置处 用法: char *strdup(...
Systems thinking is crucial to achieving targets such as zero hunger and better nutrition because it requires considering the way in which food is produced, processed, delivered and consumed, and looking at how those things intersect (交叉 ) with human health, the environment, economics and society...
{ setPixel(x, ipart_(intersectY) + i); } } else { setPixelAlpha(x, ipart_(intersectY), weight_3 / 88.0f); setPixelAlpha(x, (ipart_(intersectY)) + r, weight_1 / 88.0f); for (i = 1; i < r; i++) { setPixel(x, ipart_(intersectY) + i); } } intersectY += ...