main函数里的return用来向其执行环境返回状态,一般来说,返回值为0表示终止,返回值为非0表示异常情况或出错结束条件(K&R The C中这样描述的)。如果是调用函数的话,return返回函数的结果。大概就是这样
lua_replace(L, lua_upvalueindex(1)); /* update upvalue */ return 1; /* return new value */ } 注意:永远不要使用数字作为registry 的key。由于这样的类型的key是保留给reference系统使用。 假索引(pseudo-index)的特点:(1)相应的值不在栈中。(2)使用方式类似于栈索引。大多数接受索引为參数的函数都...
C Reference function calloc () Parameters : Return value :About, Home
{doubleval = lua_tonumber(L, lua_upvalueindex(1)); lua_pushnumber(L,++val);/*new value*/lua_pushvalue(L,-1);/*duplicate it*/lua_replace(L, lua_upvalueindex(1));/*update upvalue*/return1;/*return new value*/} 注意:永远不要使用数字作为registry 的key,因为这种类型的key是保留给refer...
intfunc(){return0;} 拓展:longjmp()/setjmp(): setjmp()和longjmp()是C语言中的两个非常重要的函数,它们可以实现非局部跳转的功能。 setjmp()函数声明如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 intsetjmp(jmp_buf env); jmp_buf是可以保存环境信息的结构体。
#include<stdio.h>//正确的版本voidSwap2(int*px,int*py){int tmp=0;tmp=*px;*px=*py;*py=tmp;}intmain(){int num1=1;int num2=2;Swap2(&num1,&num2);printf("Swap2::num1 = %d num2 = %d\n",num1,num2);return0;} 这次,我们就真正达到了交换num1,num2的目的 ...
在C函数中保存状态:registry、reference和upvalues C函数能够通过堆栈来和Lua交换数据,但有时候C函数须要在函数体的作用域之外保存某些Lua数据。那么我们想到全局变量或static变量,这样做的缺点是:(1)为Lua设计C函数库时,导致不可重入。(2)不是全部的Lua值都能非常好的保存到C变量中。那么可不能够将值保存在Lua全局...
引用(Reference)是C++语言相对于C语言的又一个扩充,类似于指针,只是在声明的时候用&取代了*。引用可以看做是被引用对象的一个别名,在声明引用时,必须同时对其进行初始化。引用的声明方法如下: 类型标识符&引用名=被引用对象 [例1]C++引用示例: inta=10; ...
在C++中,每个函数都有一个返回类型(Return Type),它定义了函数返回值的数据类型。例如,一个返回整数的函数会有int作为其返回类型。 int add(int a, int b) {return a + b;} 在这个例子中,int就是返回类型,a + b是返回表达式(Return Expression)。
return 0;} 当你分别编译源文件后,使用以下命令链接两个.o文件:gcc -o main main.o test.o 如果你在链接阶段仍然遇到undefined reference的错误,检查一下是否所有包含函数定义的源文件都已正确编译并链接。确保头文件包含正确的路径,以及函数定义和声明在正确的源文件中。如果问题依然存在,可能需要...