vector<string> v6 = {"hi","my","name","is","lee"};for(vector<string>::iterator iter = v6.begin(); iter != v6.end(); iter++) { cout<< *iter <<endl;//下面两种方法都都可以检查迭代器是否为空cout << (*iter).empty() <<endl; cout<< iter->empty() <<endl; } 上面是正向...
vector<string>s2(10); vector<string>s3={10,"hi!"};// 重点关注 vector<string>s4={"10","hi!"};// 重点关注 pr_int_vector(a); pr_int_vector(b); pr_int_vector(c); pr_str_vector(s1); pr_str_vector(s2); pr_str_vector(s3); pr_str_vector(s4); return0; } 1. 2. 3. 4...
#include <vector>using namespace std;int main(){int a[5] = {1,2,3,4,5};vector<int> str_a; //初始化为空vector<int> str_a1(4, 88); // 定义四个元素,每个元素的值为88;vector<int> str_a2 = str_a1; //把a1的值复制给a2;vector<int> str_a3(str_a1.begin(), str_a1.end(...
16.rend 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1) 17.empty 判断vector是否为空 18.swap 与另一个vector交换数据 注,以下是一些需要注意的地方 Ø vector和string一样,长度、下标等类型是size_type,但是vector获取size_type时,需要指定类型,如vector<int>::size_type这样的方式 Ø vector的下标...
join(); return 0; } 使用std::memory_order_release内存顺序参数在更新B时设置一个存储屏障,以确保任何先前的写入(在这里是对A的更新)都在修改B之前完成。相应地,当在另一个线程中读取B时,我们使用std::memory_order_acquire来建立一个加载屏障,以确保B的读取发生在观察到B之后的任何其他读取之前。 详细...
vector<int>v1={1,2,3,4,5};// 定义并初始化一个有10个元素,并且每个元素都为0的vector vector<int>v2(10,0);return0;} 可以使用push_back()函数向vector中添加元素。该函数会将新元素添加到当前vector的末尾。#include<stdio.h> #include<vector.h> intmain(){ vector<int>v;for(inti=0;i<5;i...
//recursiveclass Solution1 {public:vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root) {vector<int> ret;if(root==NULL)return ret;inorderHelper(ret,root);return ret;}private:void inorderHelper(vector<int>& ret,TreeNode* root){if(root==NULL)return;inorderHelper(ret,root->left);ret.push_back(...
c_str()); return 0; } 2、map对象的定义和初始化 map是键-值对的组合,有以下的一些定义的方法: map<k, v> m; map<k, v> m(m2); map<k, v> m(b, e); 上述第一种方法定义了一个名为m的空的map对象;第二种方法创建了m2的副本m;第三种方法创建了map对象m,并且存储迭代器b和e范围内的...
运行 AI代码解释 SCENARIO("vector can be sized and resized"){GIVEN("An empty vector"){auto v=std::vector<std::string>{};// Validate assumption of the GIVEN clauseTHEN("The size and capacity start at 0"){REQUIRE(v.size()==0
~vectorList(); boolempty()constoverride; intsize()constoverride; T&get(inttheIndex)constoverride; intindexOf(constT&theElement)constoverride; voidearse(inttheIndex)override; voidinsert(inttheIndex,constT&theElement)override; voidoutput(ostream&out)constoverride; ...