empty empty用来检查容器是否为空,若为空则返回true,否则为false。其函数声明如下:boolempty()const; //C++11 前boolempty()constnoexcept; //C++11 起, C++20 前[[nodiscard]] boolempty()constnoexcept; //C++20 起 其底层实现就是检查容器是否无元素,即判断是否begin() == end()。size size函数返回...
empty()函数用于检查向量容器是否为空。 用法: vectorname.empty()参数:No parameters are passed.返回:True, if vector isemptyFalse, Otherwise 例子: Input :myvector = 1, 2, 3, 4, 5 myvector.empty(); Output:False Input :myvector = {} myvector.empty(); Output:True 错误和异常 1.它没有异...
if (v1.empty()) cout << "vector is empty." << endl; else cout << "vector is not empty." << endl; return 0; } 输出结果 Total number of elements: 0 vector is empty. Total number of elements: 5 vector is not empty. 参考:C ++ vector :: empty()...
In C++, the vector has an empty() function that helps check whether the vector container has elements. Vectors are almost similar to dynamic arrays, which have the facility to resize itself automatically when an item is deleted or inserted, with its storage able to handle automatically by the ...
empty(); //删除a向量的最后一个元素 a.pop_back(); //删除a中第一个(从第0个算起)到第二个元素,也就是说删除的元素从a.begin()+1算起(包括它)一直到a.begin()+3(不包括它)结束 a.erase(a.begin()+1,a.begin()+3); //在a的最后一个向量后插入一个元素,其值为5 a.push_back(5); /...
empty() //判断vector是否为空 swap() //与另一个vector交换数据 a.swap(b); //b为向量,将a中的元素和b中的元素进行整体性交换 reverse(obj.begin(),obj.end());反向迭代器,实现元素对调 注意:vector中也有insert()函数往任意位置插入元素。(详解往下翻) ...
int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast(v.size()); 6.3 访问vector中的数据 使用两种方法来访问vector。 1、 vector::at() 2、 vector::operator[] operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。 但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将...
描述(Description) C ++函数std::vector::empty()测试vector是否为空。 大小零的向量被认为是空的传染媒介。 声明 (Declaration) 以下是std :: vecto…
cout<< iter->empty() <<endl; } 上面是正向迭代,如果我们想从后往前迭代该如何操作? 使用反向迭代器 for(vector<string>::reverse_iterator iter = v6.rbegin(); iter != v6.rend(); iter++) { cout<< *iter <<endl; } 5.插入元素
// 函数原型boolempty()constnoexcept;// 代码示例std::vector<int>vec;if(vec.empty()){std::cout<<"vec empty"<<std::endl;} 2、vector 容器重新指定容器大小 重新指定长度 :参数 n 表示新的容器大小 ; 如果n 大于当前容器的大小 , 则会在容器的末尾添加元素 , 使用元素类型的默认构造函数创建新元素 ...