避免使用dynamic_cast转而使用static_cast,并且在代码设计的时候保证static_cast的向下转换是安全且正确的...
指向的类型是无关的(译注:即指针变量pf是float类型,现在要被转换为int类型) //int* pn = static_cast<int*>(pf);//成功编译void*pv=static_cast<void*>(pf);//成功编译, 但是 *pn2是无意义的内存(rubbish)int*pn2=static_cast<int*>(pv);// reinterpret_cast<>//错误,编译器...
1.static_cast 主要用于相关类型之间的转换,如c的基本数据类型char,int,double等之间,以及基类和子类之间转换(没有dynamic_cast安全),可能会有字节转换,不可以转换不相关类型如int*和double*,以及没有继承关系的类指针 void*与其他类型指针之间的转换 doublebv =100.0inti = (int)bv;//c style, 0x64intiv2 = ...
1.static_cast 静态类型转换,用来替代C语言风格的强制类型转换和隐式类型转换。 2.dynamic_cast 动态类型转换,应用在运行时的类型转换和识别,常用来将父类类型转换成子类类型。 3.const_cast const类型转换,可以去除指针或引用的const属性,不能对常量使用const_cast。 4.reinterpret_cast 非关联类型之间的转换,不推...
const_cast,static_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast 其中const_cast转换符是用来移除变量的const或volatile限定符 const_cast实现的原因是C+对于指针的转换是任意的,它不会进行类型检查,任何指针间的转换是互相进行的 #include<iostream> usingnamespacestd; ...
static_cast 用于基本类型的强制转换 dynamic_cast 用于多态类型之间的类型转换 reinterpreter_cast 用于不同类型指针之间的转换,最常用的就是不同类型之间函数指针的转换 linux手动的让内核崩溃 cd /proc/sys/kernel echo 1 >sysrq cd /proc echo c > sysrq-trigger ...
static_cast 用于基本类型的强制转换 dynamic_cast 用于多态类型之间的类型转换 reinterpreter_cast 用于不同类型指针之间的转换,最常用的就是不同类型之间函数指针的转换 linux手动的让内核崩溃 cd /proc/sys/kernel echo 1 > sysrq cd /proc echo c > sysrq-trigger ...
C++语言引入了static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast四个关键字处理不同类型间的转换。 ### 2、静态类型转换静态类型转换是在编译期内即可决定其类型的转换。静态类型转换的使用场合: A、用于基本类型间的转换 B、不能用于基本类型指针间的转换 C、用于有继承关系类对象间的转换和类指针间的转换...
1>.\GridCtrl\GridCtrl.cpp(572) : error C2440: 'static_cast' : cannot convert from 'void (__cdecl CGridCtrl::* )(UINT)' to 'void (__cdecl CWnd::* )(UINT_PTR)'here is a portion of the code in GridCtrl.cpp:BEGIN_MESSAGE_MAP(CGridCtrl, CWnd) //EFW - Added ON_WM_RBUTT...
explicit operator bool() 允许到 bool 的显式转换 - 例如,在给定 shared_ptr<X> sp 的情况下,bool b(sp) 和static_cast<bool>(sp) 都有效 - 允许对 bool 进行布尔值可测试的“上下文转换”- 例如,if (sp)、!sp、sp && 等。 但是,explicit operator bool() 禁止隐式转换为 bool,因此不能使用 bool...