fwrite(buffer, size, count, fp); buffer:对于fread来说,指的是读入数据的存放地址;对于fwrite来说,是要输出数据的地址。 size:读写数据时,每笔数据的大小 count:读写数据的笔数 fp:文件指针 实例5.fread和fwrite函数的使用 #include <stdio.h> #define SIZE 3 typedef enum { MM, GG } Gender; typedef...
//@header:stdio.h//@brief:设置指定的缓冲区或关闭缓冲//@param:stream:文件指针;buffer:缓冲区地址//@notice:使用默认缓冲大小BUFSIZ(在stdio.h中定义)voidsetbuf(FILE*stream,char*buffer);//@notice:同setbuf,但可指定缓冲区大小voidsetbuffer(FILE*stream,char*buf,size_t size); 将buffer指定为NULL,关闭...
len =fread(buffer, LENGTH_1, LENGTH_1, readStream);//从data.txt读取数据,len为返回实际写入的nmemb数目 endTime =clock(); while(len){//判断len是否为0,如果为0,则说明读取到了文件尾,则停止 printf("%s", buffer); fwrite(fwrite, LENGTH_1, len, writeStream);//一边读取源数据文件,一边写入新...
size_t fread( void *buffer, size_t size, size_t count,FILE *stream ); 从一个文件流中读数据,读取count个元素,每个元素size字节.如果调用成功返回count.如果调用成功则实际读取size*count字节 buffer的大小至少是 size*count 字节. return: fread returns the number of full items actually read ...
这个用户缓冲区的申请就是在第三段中描述的filedoalloc.c:ALLOC_BUF (p, size, EOF)函数中完成的,从而申请了一个用户态缓冲区。 五、read/write/seek 这些是文件系统的基本操作,很多操作都是在这三个基本操作的基础上变换出来的。 1、从读模式切换到写模式。
void setbuf ( FILE * stream, char * buffer ); 1. 我们可以看如下的代码例子: 同时打开了两个FILE对象,其中一个设置为buffer,另一个设置为no buffer,那么pFile1只有再调用fflush(pFile1)之后信息才完全写入文件,而pFile2的信息是尽可能快地写入文件,不必使用fflush,当然,最后fclose之后,buffer中的信息都会同步...
*fixed memory location. Do NOT free() it; remember to *makeacopy if it must be retained ... * ***/ char *get_message() { staticchar this_buffer[400]; ... (void) sprintf(this_buffer, ...); returnthis_buffer; } /***
1. CreateFile函数 这个函数的功能是创建或者打开一个文件或者I/O设备,通常使用的I/O形式有文件、文件流、目录、物理磁盘、卷、终端流等。如执行成功,则返回文件句柄。 INVALID_HANDLE_VALUE 表示出错,会设置 GetLastError 。 函数的声明定义: </>code
(buffer, size, nmemb, infile); if (read != nmemb) { perror("Error reading file"); // 处理错误 } // 向文件写入数据 size_t written = fwrite(buffer, size, nmemb, outfile); if (written != nmemb) { perror("Error writing file"); // 处理错误 } fclose(infile); fclose(outfile); ...
{ /* use poll to wait for next event */ snd_pcm_wait(chandle, 1000); } if ((r = readbuf(chandle, buffer, latency, &frames_in, &in_max)) < 0) ok = 0; else { if (effect) applyeffect(buffer,r); if (writebuf(phandle, buffer, r, &frames_out) < 0) ok = 0; } } ...