sort是最常见的排序算法,可以通过后面的谓词实现升序或降序排列。 2.random_shuffle 用途:将指定范围内的数据随机排序,因此也叫洗牌算法。 random_shufffle(iteratorbeg,iterator end); 1. beg:开始迭代器 end:结束迭代器 该算法比较实用,但是使用时记得需要加上随机数的种子,不然每次随机都是一样的。 3.merge 用...
voidpush_heap(RanItfirst,RanItlast,Predpr); 39)random_shuffle//对序列中的元素进行随机重排 template<classRanIt> voidrandom_shuffle(RanItfirst,RanItlast); template<classRanIt,classFun> voidrandom_shuffle(RanItfirst,RanItlast,Fun&f); 40)remove//移除所有值为val的元素,返回指向结果序列末端的迭代器值 ...
定义于头文件 <algorithm> template< class RandomIt > void random_shuffle( RandomIt first, RandomIt last ); (1) (C++14 中弃用) (C++17 中移除) (2) template< class RandomIt, class RandomFunc > void random_shuffle( RandomIt first, RandomIt last, RandomFunc& r ); (C++11 前) ...
Random_shuffle()在标准头文件中定义。因为所有STL算法都是在命名空间std:中声明的,所以您应该注意正确声明数据类型。Random_shuffle()有两个参数,个参数是指向序列个元素的迭代器,第二个参数指向序列最后一个元素的下一个位置。下面的代码片段使用random_shuffle()算法对先前填充到向量中的元素进行加扰: 包括算法 使...
{ printf("vv is %c\n",vv.at(i)); } random_shuffle(vv.begin(),vv.end());//需包含头文件#include <algorithm>printf("after random_shuffle:\n");for(unsignedinti =0; i < vv.size(); i++) { printf("vv is %c\n",vv.at(i)); ...
random_shuffle(beg, end, rand)使用指定的随机数生成器 shuffle(beg, end, Uniform_rand)使用随机数引擎,可参考<random>头文件 第二个版本接收一个可调用对象参数,该对象必须接收一个difference_type类型参数n,并生成0到此值区间内的一个服从均匀分布的随机整数[0, n)。shuffle第三个参数须满足均匀分布随机数生...
打开你的cstdio库,并#define sort random_shuffle_牛客网_牛客在手,offer不愁
random_shuffle: 对指定范围内的元素随机调整次序。重载版本输入一个随机数产生操作。 reverse: 将指定范围内元素重新反序排序。 reverse_copy: 与reverse类似,不过将结果写入另一个容器。 rotate: 将指定范围内元素移到容器末尾,由middle指向的元素成为容器第一个元素。 rotate_copy: 与rotate类似,不过将结果写入另一...
random_shuffle 随机排列元素 partition 按某一顺序重新排列元素 有序队列算法 sort,stable_sort,partial_sort 对元素排序 nth_element 查找第 n 个大的元素 binary_search lower_bound upper_bound equal_range 用二分查找搜索有序队列 merge 归并两个有序队列 ...
random_shuffle: 对指定范围内的元素随机调整次序。重载版本输入一个随机数产生操作。 reverse: 将指定范围内元素重新反序排序。 reverse_copy: 与reverse类似,不过将结果写入另一个容器。 rotate: 将指定范围内元素移到容器末尾,由middle指向的元素成为容器第一个元素。