最近用c语言写了个简单的队列服务,记录一下,文件结构为 main.c queue.c queue.h,代码如下: 主函数 #defineNUM_THREADS 200#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<queue.h>#include<pthread.h>#include<sys/time.h>#include<unistd.h>structthreadArgs {structqueue *q;char*c ;...
#include<queue> #include<mutex> #include<condition_variable> #include<optional> #include<cassert> #include<thread> template<typename T,typename Container = std::queue<T>> class Queue //无界队列 { public: Queue() = default; ~Queue() = default; //禁止拷贝和移动,编译器会自动delete /*Queue...
void threadpool_init(threadpool_t *pool, int thread_count, int queue_size) { // 初始化线程池结构体 pool->thread_count = thread_count; pool->queue_size = queue_size; pool->threads = (pthread_t *)malloc(sizeof(pthread_t) * thread_count); pool->queue = (task_t *)malloc(sizeof(...
";// 通过值传递std::threadthreadByValue(threadFuncByValue,value);// 通过引用传递std::threadthreadByReference(threadFuncByReference,std::ref(value));// 通过移动语义传递std::threadthreadByMove(threadFuncByMove,std::move(greeting));threadByValue.join();threadByReference.join();threadByMove.join(...
{ init_queue(&q); pthread_t one, two; pthread_create(&one, NULL, (void*)&thread_one, NULL); pthread_create(&two, NULL, (void*)&thread_two, NULL); pthread_join(one, NULL); pthread_join(two, NULL); char *buf = NULL; size_t size; int count=0, sum=0; while((buf = (...
方法NotifyThread 會通知執行緒佇列包含資料。 語法 C++ 複製 void NotifyThread(); 參數 這個方法沒有任何參數。 傳回值 這個方法不會傳回值。 備註 在呼叫這個方法之前,請先保留關鍵區段。 規格需求 展開表格 需求值 標頭 Outputq.h (包含 Streams.h) 程式庫 Strmbase.lib (零售組建) ; Strmbasd.lib...
pthread_join(consumerThread,NULL); pthread_mutex_destroy(&lock);free(queue->data);free(queue);return0; } 在这个示例中,我们创建了一个具有5个元素的队列,并使用两个线程分别执行生产者(producer)和消费者(consumer)操作。我们使用互斥锁(pthread_mutex_t)来确保在多线程环境下对队列的安全访问。
CThreadPool::QueueRequest呼叫這個方法,將工作專案排入佇列,以由集區中的線程處理。 CThreadPool::Release的實作IUnknown::Release。 CThreadPool::SetSize呼叫此方法以設定集區中的線程數目。 CThreadPool::SetTimeout呼叫這個方法,以毫秒為單位設定線程集區等候線程關閉的最大時間。
CThreadPool::QueryInterfaceIUnknown::QueryInterface的实现。 CThreadPool::QueueRequest调用此方法可将工作项排队,供池中的线程处理。 CThreadPool::ReleaseIUnknown::Release的实现。 CThreadPool::SetSize调用此方法可设置池中的线程数。 CThreadPool::SetTimeout调用此方法可设置线程池等待线程关闭的最长时间(以毫...
Returns the value returned by theCOutputQueue::ThreadProcmethod. Remarks This method is the thread procedure for the object's worker thread. The object'sthispointer is the thread parameter. The method dereferences this to callThreadProc.