}//创建队列Queue *create_queue(){ head=init(); tail=head;if(!head){printf("queue error!");exit(0); } count++;returnhead; }//判空intEmpty(){if(count<=1){return1; }return0; }//入队voidenQueue(inte){ Queue *p=init();
enqueue:入队操作.在表的队尾(rear)插入一个元素. dequeue:出队操作.删除表的队首(front)元素. 本文使用循环数组实现GenericQueue.需要指定capacity.缺点是超出容量,无法动态增长.当然,可以仿照list的方式克服这个问题. 完整代码详见我的github(https://github.com/gnudennis/ds_c)(genric-queue.h generic-queue.c...
DestroyQueue(&Q):销毁队列 ClearQueue(&Q):清空队列 QueueEmpty(Q):判断队列是否为空 QueueLength(Q):求队列长度 GetHead(Q,&e):用e返回队列的队头元素 EnQueue(&Q,e):插入e作为队列的新队尾 DeQueue(&Q,&e):删除队头元素,并用e返回 3、队列的顺序存储:连续的存储单元,附设两个指针front指示队头元素...
入队(enqueue)就是把新元素放入到队列中,只允许在队尾位置放入元素,新元素的下一个位置会成为新的队尾。新添加了扩容操作。 /** * @brief 入队 * @param * @retval */ //旧代码,保留做对比 int queue_enter(struct Queue *q, Elemtype data) { assert(q); //判断队列是否满 if((q->rear+1)%q->...
C语言标准库中并没有直接提供队列(Queue)的实现。然而,你可以使用数组、链表或其他数据结构来实现队列的基本操作,如入队(enqueue)、出队(dequeue)等。 以下是一个使用链表实现队列的简单例子: 代码语言:javascript 复制 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Node { int data; struct Node* ...
这个示例展示了如何使用C#中的Queue类。首先,我们创建了一个空的Queue对象。然后,使用Enqueue方法将元素...
1.入队操作(enqueue):将元素插入到队列的尾部。 2.出队操作(dequeue):删除队列的头部元素,并返回其值。 3.获取队列长度(get length):获取队列中元素的个数。 4.判断队列是否为空(is empty):判断队列是否为空。 5.获取队头元素(get front):获取队列的头部元素的值,不删除该元素。 四、队列的应用场景 队列...
enqueue:front0,rear0=>1enqueue:front0,rear1=>2enqueue:front0,rear2=>3Dequeued:=>1display:front1,rear223//删掉队首后,下标是1,2enqueue:front1,rear0=>4//重新插入,现在又有3个元素了,下标是1,2,0enqueue:Queue is full.Cannot enqueue.//数组最大是3个元素,所以再次插入就失败了,rear+1等于fr...
入队操作(enqueue):向队列中添加元素的过程,需要检查队列是否已满,如果未满则将元素添加到队列末尾,并更新rear指针。 出队操作(dequeue):从队列中移除元素的过程,需要检查队列是否为空,如果不为空则从队列前端取出元素,并更新front指针。 辅助操作:可能还需要其他辅助操作,如打印队列内容、判断队列是否为空或满等。
1. queue_create():创建一个新的队列,并返回指向队列结构的指针。 2. queue_destroy():销毁一个队列,并释放相关资源。 3. queue_enqueue():向队列中插入一个新元素。 4. queue_dequeue():从队列中弹出一个元素。 5. queue_front():返回队列头部的元素,但不弹出。