tbb::strict_ppl::concurrent_queue<person*>que;void* consumer(void*arg) { cout<< arg <<endl;while(true) {if(que.empty()) { cout<<'.'<<flush; sleep(1); } person*p;if(que.try_pop(p)) { p->print(); } } }void* producer(void*arg) { cout<< arg <<endl; unsignedintthread_...
===头文件QueueNode.h===你需要的节点数据可能不是整数,只要将typedef int QUEUEDATA这一句的int换成...
FreeRTOS中的队列数据结构(Queue)是一种线程安全的、先入先出(FIFO)的数据存储方法,允许多个任务同时对队列进行读/写操作而不需要额外的同步机制。队列在实时系统中常用于任务间通信和数据同步。 下面来看下队列里面有什么 typedef struct QueueDefinition { int8_t * pcHead /* 存储区域的起始地址 */ int8_t ...
而Queue,是线程安全的,因此在满足使用条件下,建议使用队列。 队列适用于 “生产者-消费者”模型。双方无论数量多少,产生速度有何差异,都可以使用queue。 先来个例子: import Queue,threading,time,random class consumer(threading.Thread): def __init__(self,que): threading.Thread.__init__(self) self.daem...
ConcurrentLinkedQueue 线程安全的无界非阻塞队列,其底层数据结构使用单向链表实现,对于入队和出队操作使用 CAS 来实现线程安全。 类图 ConcurrentLinkedQueue 内部的队列使用单向链表的方式实现,其中有两个volatile 类型的Node 节点分别用来存放队列首、尾节点。 Node 内部则维护一个使用volatile 修饰的item,用来存放节点的...
首先,互斥量这种线程相关的内容是平台相关的,我假设你用的是windows平台开发。其次,说明一下我的开发环境,vs2008,控制台程序,空的工程。最后给你贴代码,分文件来看。===头文件QueueNode.h=== ===你需要的节点数据可能不是整数,只要将typedef int QUEUEDATA这一句的int换成你想要的类型即可,但...
); queue.Enqueue(1); queue.Enqueue("2"); Queue<string> queue1 = new Queue<string>(); queue1.Enqueue("stri");//读取队首的元素 读取有两种:读取但不移除元素:object obj= queue.Peek(); string str = queue.Peek();读取并移除元素:object obj = queue.Dequeue(); string str = queue....
(msg);pthread_mutex_unlock(&queue->mutex);returndata;}// 释放消息队列voiddestroyQueue(MessageQueue*queue){pthread_mutex_lock(&queue->mutex);Message*current=queue->head;while(current!=NULL){Message*next=current->next;free(current);current=next;}pthread_mutex_unlock(&queue->mutex);pthread_mutex...
mktime的手册页面没有提到mktime的线程安全性,但是它确实提到了这一点,这使得它看起来像线程不安全的。 而tzset将读取环境变量TZ和文件/etc/localtime。因此,除非mktime使用互斥锁来保护所有 浏览24提问于2013-08-21得票数 9 回答已采纳 1回答 具有多个线程的stdout顺序 、、 in result queue; fflush(stdout); ...
如果对象是一个容器类(array,dictionary),那么很可能它是线程不安全的。苹果提供了一个线程是否安全的清单。可以发现,NSMutableArray,正是线程不安全的。 我们可能会这样用_photosArray属性: -(void)addPhoto:(Photo*)photo{if(photo){[_photosArray addObject:photo];dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^...