由于其属于队列的一种,因此可以直接使用队列的头文件#include<queue> 3. 优先队列的初始化 1 2 priority_queue<T, Container, Compare> priority_queue<T>//直接输入元素则使用默认容器和比较函数 与往常的初始化不同,优先队列的初始化涉及到一组而外的变量,这里解释一下初始化: a) T就是Type为数据类型 b) ...
1、队列queue queue 模板类的定义在<queue>头文件中。 与stack 模板类很相似,queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类 型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。 定义queue 对象的示例代码如下: queue<int> q1; queue<double> q2; queue 的基本操作有: 入队,如例:q.pu...
这个头文件定义了两个跟队列有关的类---quque、priority_queue,分别实现的是队列和优先队列这两个概念。 但是与这两个类模版与其它类模版(vector、array等)最大的不同是,它们是容器适配器。 容器适配器 顾名思义,容器适配器是对容器的适配,从代码层面来讲,它就是对容器的再封装。 因此,这些容器适配器实际上...
priority_queue为优先队列,是queue的升级版,具有queue的特性,同时可以即时自动排序(默认从大到小) 引用头文件: #include < queue > 声明格式: priority_queue <node> q; //默认从大到小排序 priority_queue<node, vector<node>, less<node> > //从小到大排序 priority_queue<node, vector<node>, greater<n...
头文件queue主要包括循环队列queue和优先队列priority_queue两个容器。 像栈一样,队列(queue)也是一种线性表,它的特性是先进先出,插入在一端,删除在另一端。就像排队一样,刚来的人入队(push)要排在队尾(rear),每次出队(pop)的都是队首(front)的人。
6) priority_queue_size用于取得队列中元素个数,priority_queue_empty用于判断队列是否为空。 7)priority_queue_print用于输出队列中的内容。 文件pq.h给出了数据结构和函数的声明,文件pq.c给出了具体实现,main.c文件用于测试。虽然是使用 过程化编程的C语言,可以看到具体的编码中应用了基于对象的思想,我们对数据结...
有的。。priority_queue 头文件写#include<queue> 定义的时候写priority_queue <int>q;默认大根堆。。但是你可以重载运算符 或者写priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > q;
在C++中,我们可以使用头文件'queue'中的priority_queue来创建一个优先队列。接下来是一个简单的代码示例,它说明了如何使用priority_queue创建一个整数类型的队列。 #include#includeintmain{std::priority_queuepq;pq.push(1);pq.push(2);pq.push(3);std::cout<<'QueueSize:'<<><><><><><>< p=""><...
包含stack,queue,priority_queue,具体实现原理如下:(1)stack 头文件栈是项的有限序列,并满足序列中被删除、检索和修改的项只能是最进插入序列的项(栈顶的项)。后进先出。(2)queue 头文件队列。插入只可以在尾部进行,删除、检索和修改只允许从头部进行。先进先出。(3)priority_queue 头文件优先级队列。内部维持...
优先队列(priority_queue)和一般队列(queue)的函数接口一致,不同的是,优先队列每次出列的是整个队列中最小(或者最大)的元素。 本文简要介绍一种基于数组二叉堆实现的优先队列,定义的数据结构和实现的函数接口说明如下: 一、键值对结构体:KeyValue 复制代码代码如下: ...