priority_queue<int,vector<int>,cmp> q;//使用自定义比较方法 priority_queue<int> pq; 4. 常用接口 我们预先通过priority_queue <int> q创建了一个队列,命名为q,方便举例。 a)大小size() 返回队列元素的个数 函数原型:size_type size() const; 1 cout<<q.size()<<endl;//直接返回队列中元素的个数...
priority_queue<Type, Container, Functional>模板类有三个模板参数,第一个Type是元素类型,第二个Container为容器类型,第三个Functional是比较算子。其中后两个都可以省略,默认容器为vector,默认算子为less: less算子,即默认算子为:大的往前排,小的往后排(出队时队列头的元素出队,即大者先出队)。 #include<iostrea...
这个头文件定义了两个跟队列有关的类---quque、priority_queue,分别实现的是队列和优先队列这两个概念。 但是与这两个类模版与其它类模版(vector、array等)最大的不同是,它们是容器适配器。 容器适配器 顾名思义,容器适配器是对容器的适配,从代码层面来讲,它就是对容器的再封装。 因此,这些容器适配器实际上...
priority_queue为优先队列,是queue的升级版,具有queue的特性,同时可以即时自动排序(默认从大到小) 引用头文件: #include < queue > 声明格式: priority_queue <node> q; //默认从大到小排序 priority_queue<node, vector<node>, less<node> > //从小到大排序 priority_queue<node, vector<node>, greater<n...
int priority_queue_empty(PriorityQueue *pq); void priority_queue_print(PriorityQueue *pq); 1) 其中nodes字段是二叉堆数组,_capacity是nodes指向的KeyValue*指针的个数,_size是nodes中实际存储的元素个数。 _priority可以是PRIORITY_MAX或PRIORITY_MIN,分别表示最大元素优先和最小元素优先。
(2)优先队列priority_queue push // 把元素插入堆pop // 删除堆顶元素top // 查询堆顶元素(最大值) #include<iostream>#include<queue>//队列的头文件using namespace std;int main (){queue<int> a;//队列的声明a.push(1);//在队头插入一个新元素;a.pop();//弹出队尾元素a.front();//返回队头...
有的。。priority_queue 头文件写#include<queue> 定义的时候写priority_queue <int>q;默认大根堆。。但是你可以重载运算符 或者写priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > q;
std::priority_queue 是在C++98 标准中引入的。C++98 是第一个官方批准的 C++ 标准,它在很大程度上奠定了 C++ 语言的基础,并引入了 STL(Standard Template Library),STL 包括了一系列标准的模板类和函数,用于处理数据结构和算法操作。 std::priority_queue 是STL 的一部分,作为一种容器适配器,它提供了对优先队...
int priority_queue_empty(PriorityQueue *pq); void priority_queue_print(PriorityQueue *pq); 1)其中nodes字段是二叉堆数组,_capacity是nodes指向的KeyValue*指针的个数,_size是nodes中实际存储的元素个数。 _priority可以是PRIORITY_MAX或PRIORITY_MIN,分别表示最大元素优先和最小元素优先。
在上面的代码中,我们首先包含头文件'queue',并使用std::priority_queue来创建一个整数类型的优先队列。接下来,我们使用push方法向队列中添加元素。在添加元素后,我们可以使用size方法来检查队列的大小。我们还可以使用top方法获取队列的顶部元素。 在while循环中,我们使用top方法检查顶部元素,并使用pop方法从队列中删除它...