1. std::priority_queue 的构造方式 1. 默认构造函数 2. 使用自定义比较函数 3. 从范围构造 4. 使用自定义底层容器和比较函数 注意事项 2. std::priority_queue 的push和pop 插入(push) 取出(pop) 访问顶部元素(top) 示例代码 3. std::priority_queue 的优先级详解 举例说明 示例代码:使用 std::greater...
void priority_queue_print(PriorityQueue *pq); 1) 其中nodes字段是二叉堆数组,_capacity是nodes指向的KeyValue*指针的个数,_size是nodes中实际存储的元素个数。 _priority可以是PRIORITY_MAX或PRIORITY_MIN,分别表示最大元素优先和最小元素优先。 2) priority_queue_new和priority_queue_free分别用于创建和释放优先队...
priority_queue<int,vector<int>,cmp> q;//使用自定义比较方法 priority_queue<int> pq; 4. 常用接口 我们预先通过priority_queue <int> q创建了一个队列,命名为q,方便举例。 a)大小size() 返回队列元素的个数 函数原型:size_type size() const; 1 cout<<q.size()<<endl;//直接返回队列中元素的个数...
(1)priority_queue::empty 判断队列是否为空(也即是size是否为0),是则返回true,否则返回false。优先队列的此成员函数实际上调用底层容器的同名函数。 (2)priority_queue::size 返回队列中元素的个数。此函数实际上调用底层容器的同名函数。这个函数也可以用于判断队列是否为空。 (3)priority_queue::top 返回队头...
优先队列(priority_queue)和一般队列(queue)的函数接口一致,不同的是,优先队列每次出列的是整个队列中最小(或者最大)的元素。 本文简要介绍一种基于数组二叉堆实现的优先队列,定义的数据结构和实现的函数接口说明如下: 一、键值对结构体:KeyValue 复制代码代码如下: ...
堆排序是一个比较优秀的算法,堆这种数据结构在现实生活中有很多的应用,比如堆可以作为一个优先队列来使用,作为一个高效的优先队列,它与堆的结构一样,都有最大优先队列,最小优先队列.优先队列priority queue 是一种用来维护一组元素构成的集合S的数据结构,每一个元素都有一个相关的值,称为关键字(key)。
std::priority_queue 是 C++98 标准引入的容器适配器,用于实现优先队列数据结构。它属于 STL 的一部分,支持灵活的构造方式,包括默认构造、自定义比较函数、从范围构造以及自定义底层容器和比较函数。默认情况下,底层容器是 std::vector,比较函数是 std::less,适用于最大堆。自定义比较函数如 std::...
学完stack 和 queue 后,以后我们再需要用栈和队列的地方我们就不用自己去实现了,直接用就行。它们是通过容器适配器去实现的,本章我们先去学习如何去使用它们。此外我们还要讲解优先级队列 priority_queue 和双端队列 deque,deque 我们下一章实现 stack 和 queue 的时候会用到,所以放在这一章先讲解一下,至于 dequ...
priority_queue与一个堆的实现是相同的,只不过它把 Put_Heap, Get_Heap 都简化了。它的定义如下: priority_queue <int> s;//定义一个名为 s 的大根堆 假如说想要定义一个小根堆的话,可以这样: priority_queue <int, vector <int> , greater <int> > q //定义一个名字为 q 的小根堆priority_queue ...
this 指针是一个隐含于每一个非静态成员函数中的特殊指针。它指向正在被该成员函数操作的那个对象。 当对一个对象调用成员函数时,编译程序先将对象的地址赋给 this 指针,然后调用成员函数,每次成员函数存取数据成员时,由隐含使用 this 指针。 当一个成员函数被调用时,自动向它传递一个隐含的参数,该参数是一个指向...