在Name Mangling后变成了: ?a@@YAHD@Z ?c@b@@AAGXM@Z 可以看到经过改编后的名字规则相对复杂,并不易于识别,因为它通常只是由编译器和链接器内部使用。幸运的是,微软提供了undname工具将符号转换为修饰前的形式。在VS开发者命令提示符中: C:\>undname ?func1@a@@AAEXH@Z Microsoft (R) C++ Name Unde...
Name Mangling 的算法是可逆的,既可以通过现有函数名计算出新函数名,也可以通过新函数名逆向推演出原有函数名。Name Mangling 可以确保新函数名的唯一性,只要函数所在的命名空间、所属的类、包含的参数列表等有一个不同,最后产生的新函数名也不同。 如果你希望看到经 Name Mangling 产生的新函数名,可以只声明而不...
在C++中,为了允许操作符重载和函数重载,C++编译器往往按照某种规则改写每一个入口点的符号名,以便允许同一个名字(具有不同的参 数类型或者是不同的作用域)有多个用法,而不会打破现有的基于C的链接器。这项技术通常被称为名称改编(Name Mangling)或者名称修 饰(Name Decoration)。许多C++编译器厂商选择了自己的名...
一、C++名字修饰(Name Mangling) 首先需要从C++的重载说起,在C++中函数重载指的是几个函数的函数名相同,参数列表不同。那么当生成obj中间文件/目标文件的时候,C++编译器如何区分这几个重载函数呢?可以通过把原函数名与参数信息结合,产生一个独特的内部名字,这种技术叫做名字修饰(Name Mangling)。名字修饰规则没有一...
在C++编译器里,有一位暗黑破坏神,专门从事一份称作“名字粉碎”(name mangling)的工作。当把一个C++的源文件投入编译的时候,它就开始工作,把每一个它在源文件里看到的外部可见的名字粉碎的面目全非,然后存储到二进制目标文件的符号表里。 之所以在C++的世界里存在这样一个怪物,是因为C++允许对一个名字给予不同的...
2.3 存在名称修饰(Name Mangling):为了支持函数重载,C++编译器会对函数名称进行修饰,即将函数的参数信息编码到函数名称中。这样编译后的二进制代码中,每个函数都有一个唯一的名称,即使它们在源代码中具有相同的标识符。 一句话总结就是:C语言的函数名称解析仅仅基于函数名称;而C++的函数名称解析基于函数名称和参数列表...
(2)、name mangling 与extern "C" name managling这里把它翻译为名字改编,C++为了支持函数重载,需要将函数名根据参数的不同进行name managling以便区分。 extern “C” 可以实现C与C++混合编程,被extern "C" 修饰的变量和函数是按照C语言方式进行编译和链接的,即对C语言写的函数不进行改名,一般在 ...
(2)在C++程序中,extern "C"声明用来告诉编译器使用C语言的命名规则,而不是使用C++中的函数命名转换(Name Mangling)在链接时对函数名进行修改,不然就找不到对应的汇编函数了(mangle在英语中是“乱砍”的意思,可以据此想象一下它的效果,不知道当初发明C++语言的人是怎么想到的。。。)。
语言衔接规范里面包括:Calling_convention,name mangling等; C/C++语言里面规定 extern修饰符为language linkage规范,影响调用规则,命名修饰等语义。 ISO C++规范 ISO C++规范中规定,默认C++语言使用的衔接规范都是C++,针对使用C语言进行互相调用的函数需要使用extern C。