1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的...
目的:红黑树在插入,删除过程中可能会破坏原本的平衡条件导致不满足红黑树的性质,这时候一般情况下要通过左旋、右旋和重新着色这个三个操作来使红黑树重新满足平衡化条件。 unordered_map:内部实现哈希表 无序 查找时间O(1) 内存占用比较高 查询性能取决于散列函数、处理冲突的方法、以及填装因子(可以理解为元素在表中...
1. 内存占有率的问题就转化成红黑树 VS hash表 , 还是unorder_map占用的内存要高。 2. 但是unordered_map执行效率要比map高很多 3. 对于unordered_map或unordered_set容器,其遍历顺序与创建该容器时输入的顺序不一定相同,因为遍历是按照哈希表从前往后依次遍历的...
创建unordered_map对象:std::unordered_map<Key, T> unordered_map_name;,其中Key是键的类型,T是值的类型。插入键值对:unordered_map_name[key] = value;,或者使用insert()函数:unordered_map_name.insert(std::make_pair(key, value));查找值:unordered_map_name[key],返回键对应的值。删除键值对:使用erase...
- unordered_map:使用哈希表(hash table)作为底层数据结构,哈希表是一种通过哈希函数将键映射到桶(bucket)中的数据结构,从而实现快速查找、插入和删除操作。 - map:同样使用哈希表作为底层数据结构,但map还维护了一个红黑树(red-black tree)来保持键值对的顺序。红黑树是一种自平衡的二叉搜索树,它可以在O(log ...
map和unordered_map unordered_map简介: map简介 map是一类关联式容器,增加和删除节点对迭代器的影响很小。除了对操作节点有影响,对其他的节点没有什么影响。map主要建立了key到value的映射。key和value可以是任意类型。 注意:对于迭代器来说,可以修改实值
C++11引入了很多新特性,比如auto ,比如 for(type v : container)等。数据结构方面最抢眼的应该是引入了unordered_set和unordered_map。比起普通的set 和 map,其内部不再是红黑树排关键字了,而是用的哈系表;来提高查找效率。不过对于结构体的存储
unordered_map:#include <unordered_map> 2. 底层实现的数据结构不同 数据结构其实是两种类型最为根本的区别,其他的不同都是这种区别产⽣的结果。map是基于红⿊树结构实现的。红⿊树是⼀种平衡⼆叉查找树的变体结构,它的左右⼦树的⾼度差有可能会⼤于 1。所以红⿊树不是严格意义上的平衡⼆...
在unordered_map中,每个key都是唯一的,而value可以重复。在实际应用中,我们通常使用find函数来查找unordered_map中指定的key所对应的value。本文将详细介绍unordered_map的用法,并对find函数进行步骤化解读。 第一步:包含头文件 在开始使用unordered_map之前,需要包含头文件<unordered_map>,以便能够正确使用其中的类和...
unordered_map使用`insert()`函数插入键值对,如下所示: ```cpp myMap.insert(std::make_pair(key,value));//插入键值对(key,value) ``` 2.3 访问和修改值 使用`[]`操作符可以访问和修改unordered_map中的值,如下所示: ```cpp myMap[key]=value;//修改键key对应的值为value value=myMap[key];//获...