1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的...
目的:红黑树在插入,删除过程中可能会破坏原本的平衡条件导致不满足红黑树的性质,这时候一般情况下要通过左旋、右旋和重新着色这个三个操作来使红黑树重新满足平衡化条件。 unordered_map:内部实现哈希表 无序 查找时间O(1) 内存占用比较高 查询性能取决于散列函数、处理冲突的方法、以及填装因子(可以理解为元素在表中...
1. 内存占有率的问题就转化成红黑树 VS hash表 , 还是unorder_map占用的内存要高。 2. 但是unordered_map执行效率要比map高很多 3. 对于unordered_map或unordered_set容器,其遍历顺序与创建该容器时输入的顺序不一定相同,因为遍历是按照哈希表从前往后依次遍历的...
#include <cstdio>#include<iostream>#include<unordered_map>//两个头文件都行//#include <tr1/unordered_map>usingnamespacestd;intmain(intargc,charconst*argv[]){ unordered_map<int,int>mp;//创建printf("%d\n", mp[100]);//默认为0,注意:此时mp里已有一个元素的key是100,value是0mp[12]=1;//...
unordered_map是C++标准库中的容器类,类似于Java中的HashMap或Python中的字典。它提供了一种存储键值对的方式,可以快速地查找和访问值。使用unordered_map的步骤如下:包含头文件:#include <unordered_map>创建unordered_map对象:std::unordered_map<Key, T> unordered_map_name;,其中Key是键的类型,T是值的类型。
unordered_map:#include <unordered_map> 2. 底层实现的数据结构不同 数据结构其实是两种类型最为根本的区别,其他的不同都是这种区别产⽣的结果。map是基于红⿊树结构实现的。红⿊树是⼀种平衡⼆叉查找树的变体结构,它的左右⼦树的⾼度差有可能会⼤于 1。所以红⿊树不是严格意义上的平衡⼆...
unordered_map使用`insert()`函数插入键值对,如下所示: ```cpp myMap.insert(std::make_pair(key,value));//插入键值对(key,value) ``` 2.3 访问和修改值 使用`[]`操作符可以访问和修改unordered_map中的值,如下所示: ```cpp myMap[key]=value;//修改键key对应的值为value value=myMap[key];//获...
在实际应用中,我们通常使用find函数来查找unordered_map中指定的key所对应的value。本文将详细介绍unordered_map的用法,并对find函数进行步骤化解读。 第一步:包含头文件 在开始使用unordered_map之前,需要包含头文件<unordered_map>,以便能够正确使用其中的类和函数。在C++中,头文件是用来引入外部库所提供的类和函数...
map vs unordered_map in C++ CPP CPP map vs unordered_map in C++ 先决条件:std::map、std::unordered_map说到效率,地图和无序地图有着巨大的差异。我们必须知道两者的内部工作,才能决定使用哪一个。 区别: | map | unordered_map --- Ordering | increasing order | no ordering | (by default) | Im...
unordered_map用法unordered_map用法 unordered_map 是 c++11 标准中的一种以哈希表为底层实现的无序关联容器,本质上类似于map但比其更快的查找速度。它通过关键字来索引值,允许用户通过关键字快速查找和修改对应的值,其内部实现就像一张哈希表,它的关键字对应的值都存储在不同的桶中。 unordered_map中的操作有...