(1) Map["abc"]=1; (2) Map.insert(pair<string,int>("c",3)); (3) Map.insert(make_pair<string,int>("d",4)); 三、修改、查找元素 (1)修改Map["sunquan"]=11111; (2)查找数据:可以通过键来查,语法:Map.find(key); 这样会返回迭代器的地址,key不存在的话迭代器的值为Map.end(); 注...
1//map::find2#include <iostream>3#include <map>45intmain ()6{7std::map<char,int>mymap;8std::map<char,int>::iterator it;910mymap['a']=50;11mymap['b']=100;12mymap['c']=150;13mymap['d']=200;1415it = mymap.find('b');16if(it !=mymap.end())17mymap.erase (it);1...
C++之map find count map插入值 例如map<string,int>wc; string s; insert(pair)--->wc.insert(make_pair(s,1)) 其中insert函数是有返回值的,返回什么呢?返回一个pair 其中这个pair中的first元素是map的迭代器,second是bool,判断是否插入成功 pair<map<string,int>::iterator,bool> ret=wc.insert(make_pa...
3.2、map中元素的查找和读取 注意:上述采用下标的方法读取map中元素时,若map中不存在该元素,则会在map中插入。 因此,若只是查找该元素是否存在,可以使用函数count(k),该函数返回的是k出现的次数;若是想取得key对应的值,可以使用函数find(k),该函数返回的是指向该元素的迭代器。 上述的两个函数的使用如下所示:...
3.2、map中元素的查找和读取 注意:上述采用下标的方法读取map中元素时,若map中不存在该元素,则会在map中插入。 因此,若只是查找该元素是否存在,可以使用函数count(k),该函数返回的是k出现的次数;若是想取得key对应的值,可以使用函数find(k),该函数返回的是指向该元素的迭代器。
map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 优点: 可以根据key值快速找到value值 map和multimap区别: map不允许容器中有重复key值元素 multimap允许容器中有重复key值元素 map构造和赋值 功能描述: 对map容器进行构造和赋值操作 函数原型: 构造: ...
按 r 键重新开始游戏, 我们需要定义一个量 map_1[8][8] 来保存游戏初始时的界面, 操作时我们将其赋值给 map[8][8] 来进行操作,以便重新归位, 这里就用到了memcpy()函数。 wasd 代表上下左右 操作人物移动, 分别需要为其定义一个函数。 判断人物移动之前我们需要定位到人物的位置,这里我们用find()函数来...
CSimpleMap::Add CSimpleMap::_ArrayElementType CSimpleMap::_ArrayKeyType CSimpleMap::CSimpleMap CSimpleMap::~CSimpleMap CSimpleMap::FindKey CSimpleMap::FindVal CSimpleMap::GetKeyAt CSimpleMap::GetSize CSimpleMap::GetValueAt CSimpleMap::Lookup CSimpleMap::Remove CSimpleMap::RemoveAll CSimple...
从set中查找同样可以使用count()函数和find()函数,两者的区别在之前的map中已经总结。 例如: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<vector>#include<set>using namespace std;intmain(){vector<int>v;for(int i=0;i<10;i++){v.push_back(i);v.push_back(i);}set<int>s;s.insert(v...
析构函数。 复制 ~CSimpleMap(); 注解 释放所有已分配的资源。 CSimpleMap::FindKey 查找特定键。 复制 int FindKey(const TKey& key) const; 参数 键 要搜索的键。 返回值 如果找到键,则返回该键的索引;否则返回 -1。 CSimpleMap::FindVal