enumMap.insert(map<int, CString> :: value_type(2, "Two")) 5、查找并获取map中的元素 下标操作符给出了获得一个值的最简单方法: CString tmp = enumMap[2]; 但是,只有当map中有这个键的实例时才对,否则会自动插入一个实例,值为初始化值。 我们可以使用Find()和Count()方法来发现一个键是否存在。
(1) my_Map.erase(my_Itr); (2) my_Map.erase(3); 6. 遍历数据 复制代码 代码如下: for(my_Itr=my_Map.begin();my_Itr!=my_Map.end();++my_Itr){} 7. 其它方法 my_Map.size() :返回元素数目 my_Map.empty():判断是否为空 my_Map.clear() :清空所有元素 ...
(1) Map["abc"]=1; (2) Map.insert(pair<string,int>("c",3)); (3) Map.insert(make_pair<string,int>("d",4)); 三、修改、查找元素 (1)修改Map["sunquan"]=11111; (2)查找数据:可以通过键来查,语法:Map.find(key); 这样会返回迭代器的地址,key不存在的话迭代器的值为Map.end(); 注...
(2)查找数据用Map.find(key); 可以通过键来查。 切记不要用int value=Map[key];这样会在Map中增加这个key,而value就是缺省值(int为0,string为空字符串)。 通过方法(2),会返回迭代器的地址,key不存在的话迭代器的值为Map.end(); 四、删除元素(1)通过key删除; (2)通过迭代器来删除; c语言中map的一些...
在map中元素有两种插入方法: 使用下标 使用insert函数 在map中使用下标访问不存在的元素将导致在map容器中添加一个新的元素。 insert函数的插入方法主要有如下: m.insert(e) m.insert(beg, end) m.insert(iter, e) 上述的e一个value_type类型的值。beg和end标记的是迭代器的开始和结束。
公共方法 展开表 名称描述 CSimpleMap::Add向映射数组添加键和关联值。 CSimpleMap::FindKey查找特定键。 CSimpleMap::FindVal查找特定值。 CSimpleMap::GetKeyAt检索指定键。 CSimpleMap::GetSize返回映射数组中的条目数。 CSimpleMap::GetValueAt检索指定值。
CSimpleMap::FindVal 项目 2013/02/21 本文内容 参数 返回值 要求 请参见 查找特定值。 复制 int FindVal( const TVal& val ) const; 参数 val 要搜索的值。 返回值 返回值的索引,如果找到,否则返回-1。 要求 Header: atlsimpcoll.h 请参见 参考 CSimpleMap选件类 CSimpleMap::FindKey...
1、STL中map用法详解说明:如果你具备一定的C+ template知识,即使你没有接触过STL这个文章你也应该可能较轻易的看懂。本人水平有限,不当之处,望大家辅正。一 Map 概述Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在 map 中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理...
map<int ,string >::iterator it; it=maplive.find(110);if(it==maplive.end())cout<<"Do not find 110!\n";else cout<<"Find 112!\n"; map的swap的用法: map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换; map的sort问题: map中的元素是自动按key升序排序,所以不能对map用sort函数: ...
p->tile=tile_num(x,y);enter_queue(p,p->h+judge(x,y));return 0;}// 路径寻找主函数void findpath(int *path){//printf("%d,%d,%d,%d",start_x,start_y,end_x,end_y);TREE root;int i,j;stacktop=0;for (i=0;i<map_h;i++)for (j=0;j<map_w;j++)dis_map[i][j/*design...