在multimap中,同一个键关联的元素必然相邻存放。基于这个事实,就可以将某个键对应的值一一输出。 1、使用find和count函数。count函数求出某个键出现的次数,find函数返回一个迭代器,指向第一个拥有正在查找的键的实例。 2、使用lower_bound(key)和upper_bound(key) lower_bound(key)返回一个迭代器,指向键不小于k...
其中这个pair中的first元素是map的迭代器,second是bool,判断是否插入成功 pair<map<string,int>::iterator,bool> ret=wc.insert(make_pair(s,1)); wc.count(键值)返回0或1,代表是否存在键值 wc.find(键值)返回键值对应的second值 具体代码如下 #include<iostream> #include<string> #include<map> using name...
本文主要介绍STL中的关联容器map容器,内容包括map:begin、map:clear、map:count、map:empty、map:end等27种函数。本容器是以模板的形式设计的,能应用于广泛的数据类型。关键字:begin、clear、count 、empty、end、find引言:map是一个容器,它用于储存数据并且能从一个数据集合中取出数据。它的数据组成包含两项,一个...
使用count,返回的是被查找元素的个数。如果有,返回1;否则,返回0。注意,map中不存在相同元素,所以返回值只能是1或0. 1//map::find2#include <iostream>3#include <map>45intmain ()6{7std::map<char,int>mymap;8std::map<char,int>::iterator it;910mymap['a']=50;11mymap['b']=100;12mymap[...
map<k, v> m(b, e); 上述第一种方法定义了一个名为m的空的map对象;第二种方法创建了m2的副本m;第三种方法创建了map对象m,并且存储迭代器b和e范围内的所有元素的副本。 map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 ...
map中所有元素都是pair pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值) 所有元素都会根据元素的键值自动排序 本质: map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 优点: 可以根据key值快速找到value值 map和multimap区别:
1.5unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 empty():检查容器是否为空。 size():返回可容纳的元素数。 insert():插入元素。 clear():清除内容。 count():返回匹配特定键的元素数量。 find():寻找带有特定键的元素。
从set中查找同样可以使用count()函数和find()函数,两者的区别在之前的map中已经总结。 例如: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<vector>#include<set>using namespace std;intmain(){vector<int>v;for(int i=0;i<10;i++){v.push_back(i);v.push_back(i);}set<int>s;s.insert(v...
理论是对的话,那按照他的意思修改后的测试结果依然一边倒(insert/find各五次,map/rbt只在100量级的...
include <map> include <set> using namespace std;void main(){ FILE* fp=fopen("D:\\count.txt","r");if(fp){ map<string,int> str_count;while(!feof(fp)){ char buf[256]={};fgets(buf,fp);string word=buf;if(word.isempty())continue;if(str_count.find(word)!=str_count...