从map中删除元素的函数是erase(),该函数有如下的三种形式: m.erase(k) m.erase(p) m.erase(b, e) 第一种方法删除的是m中键为k的元素,返回的是删除的元素的个数;第二种方法删除的是迭代器p指向的元素,返回的是void;第三种方法删除的是迭代器b和迭代器e范围内的元素,返回void。 如下所示: #include <...
移除某个map中某个条目用erase() 该成员方法的定义如下 iterator erase(iterator it); //通过一个条目对象删除 iterator erase(iterator first, iterator last); //删除一个范围 size_type erase(const Key& key); //通过关键字删除 clear()就相当于 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end()); C++...
3.2、map中元素的查找和读取 注意:上述采用下标的方法读取map中元素时,若map中不存在该元素,则会在map中插入。 因此,若只是查找该元素是否存在,可以使用函数count(k),该函数返回的是k出现的次数;若是想取得key对应的值,可以使用函数find(k),该函数返回的是指向该元素的迭代器。 上述的两个函数的使用如下所示:...
创建unordered_map对象:std::unordered_map<Key, T> unordered_map_name;,其中Key是键的类型,T是值的类型。插入键值对:unordered_map_name[key] = value;,或者使用insert()函数:unordered_map_name.insert(std::make_pair(key, value));查找值:unordered_map_name[key],返回键对应的值。删除键值对:使用eras...
map基本概念 简介: map中所有元素都是pair pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值) 所有元素都会根据元素的键值自动排序 本质: map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 优点: 可以根据key值快速找到value值
map要删除一个元素,通常通过erase()函数来完成,但是要注意,如果我们传入了一个iterator作为erase的参数来删除当前迭代器所指向的元素,删除完成后iterator会失效,产生未定义行为。 正确的使用方法应该是接收erase()的返回值,让iterator指向被删除元素的下一个元素或者end()。
1clear();//删除所有元素2erase(pos);//删除 pos 迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器3erase(beg,end);//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器4erase(keyElem);//删除容器中 key 为 keyElem 的对组。 6.查找操作 1find(key);//查找键 key 是否存在,若存在,返回该键的元素的...
void *mMapRead(MMap *map,const char *key); void *mMapRead(MMap *map,const char *key,char *value); void *mMapRead(MMap *map,const void *key,int key_size,void *value,int value_size); key是要读取的键,key_size是键的长度(字节),key为字符串时可不设置key_size或设置为DFLT。 value是要...
myMap.assign(14, new Foo);Foo* foo = myMap.get(14);foo = myMap.exchange(14, new Foo);delete foo;foo = myMap.erase(14);delete foo;在所有可能的键中,必须保留一个空键,而在所有可能的值中,必须保留null和重定向值。默认值为0和1。我们可以通过将自定义KeyTraits和ValueTraits参数传递给模板...
12: #define erasecontainer_h__ 13: 14: #include <algorithm> 15: #include <deque> 16: #include <forward_list> 17: #include <list> 18: #include <map> 19: #include <set> 20: #include <vector> 21: #include <string>//string "as" a vector ...