一. map、set、multimap、multiset 上述四种容器采用红黑树实现,红黑树是平衡二叉树的一种。不同操作的时间复杂度近似为: 插入: O(logN) 查看: O(logN) 删除: O(logN) 二. unordered_map、unordered_set、unordered_multimap、 unordered_multiset 上述四种容器采用哈希表实现,不同操作的时间复杂度为: 插入: O(...
typedefstructentry{char* key;// 键void* value;// 值structentry* next;// 冲突链表} Entry;typedefintboolean;//定义一个布尔类型#defineTRUE 1#defineFALSE 0// 哈希表结构体typedefstructhashMap{intsize;// 集合元素个数intcapacity;// 容量intnodeLen;//节点长度Entry **list;// 存储区域intdilatation...
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}intmain(intargc,char*argv[]){srand(0);map_test();Sleep(1000);srand(0);hash_map_test();system("pause");return0; } 详解: map(使用红黑树)与unordered_map(hash_map)比较 map理论插入、查询时间复杂度O(logn) unordered_map理论插入、查询时间复杂度O(1) 数据量...
哈希表的存储主干为线性存储,这也是它在理想状态(无冲突)下时间复杂度为O(1)的关键所在。普通线性存储的存储内容与索引地址之间没有任何的联系,只能通过索引地址推算出存储内容,不能从存储内容推算出索引地址,是一个单向不可逆的过程,而HashMap存储的是一个<key, value>的键值对,通过key和索引地址建立了一层关系...
hashmap的时间复杂度 为O(1)(理想情况),空间复杂度 为 N / 扩容因子 通俗一点来说, hashmap 是一个查询速度快(常数级别),内存占用多(内存使用有效率低于扩容因子)的数据结构。 良心的说,Hashmap 和他的近亲 treemap 相比,其实并不适合在内存紧张的移动端使用。
hashSet,hashtable,hashMap 都是基于散列函数, 时间复杂度 O(1) ,但是如果太差的话是O(n); TreeSet==>O(log(n))==> 基于树的搜索,只需要搜索一半即可 O⑴的原因是离散后,下标对应关键字 1. hash就是散列,甚至再散列。但是我一直对hash表的时间复杂度有个疑问。一个需要存储的字符串,通过hash函数散列...
Map优点:有序性,其次是内部实现的是一个红黑树,使得很多操作都可以在logn的复杂度下可以实现效率较高。 Map缺点:空间占用率高 Unorderedmap优点:查找效率非常高。缺点:哈希表的建立比较费时间 48.vector中的push_back()和emplace_back()的区别、以及使用场景 ...
Map/Multimap:Map的元素是成对的键值/实值,内部的元素依据其值自动排序,Map内的相同数值的元素只能出现一次,Multimaps内可包含多个数值相同的元素,内部由二叉树实现,便于查找; 容器类自动申请和释放内存,无需new和delete操作。 2.2 STL迭代器 Iterator(迭代器)模式又称Cursor(游标)模式,用于提供一种方法顺序访问一个...