构造shared_ptr时推荐使用make_shared而非直接使用new,主要原因是性能优化、内存连续性、异常安全。使用make_shared可以减少一次内存分配,make_shared会在一个连续的内存块中同时分配控制块和对象本身,而使用new则需要两次内存分配,一次是对象本身,另一次是为shared_ptr的控制块。这样,make_shared不仅减少了内存分配次数...
CMake的原理其实也很简单,就是通过特有的语法规则最终生成对应的Makefile文件,然后通过自带的工具链进行各种操作。可以简单理解CMake是对Makefile的一种封装(但要注意CMake不仅仅可以生成Makefile)。 为什么要学CMake? 首先,CMake现在是很多项目首选的项目构建工具。其次,目前很多开发工具,比如VSCode,Clion都支持使用CM...
#--Patch step---#PATCH_COMMANDsh-c"cp <SOURCE_DIR>/scripts/CMakeLists.txt <SOURCE_DIR>"#--Configure step---CONFIGURE_COMMAND${CMAKE_COMMAND}-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release-DANTLR4CPP_JAR_LOCATION=${ANTLR4CPP_JAR_LOCATION}-DBUILD_SHARED_LIBS=ON-BUILD_TESTS=OFF-DCMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH=...
make_shared为构造动作提供了更加简明的表达。由于它将shared_ptr的计数置于对象之后,使用它还可以提供减少另外一次的增加计数的机会。 Example(示例) void test() { // OK: but repetitive; and separate allocations for the Bar and shared_ptr's use count shared_ptr<Bar> p {new Bar{7}}; auto q =...
source_directory(. SRC_LIST)add_executable(Example ${SRC_LIST})include_directories(dir)之前是编译cpp文件,假如定义和实现分开,你有很多头文件,则可以让cmake自动去dir下寻找头文件(也可以多个目录)include_directories(./include1 ./include1)add_library(lib_name STATIC/SHARED src)生成静态库或者动态库...
std::shared_ptr<Object> p1 = std::make_shared<Object>("foo"); std::shared_ptr<Object> p2(new Object("foo")); 许多google和stackoverflow帖子就在这里,但我无法理解为什么make_shared比直接使用更有效shared_ptr。 有人可以一步一步解释我创建的对象序列和两者所做的操作,这样我就能理解make_shared...
这样,当添加一个新的cpp文件时,只需要将它放在与CMakeLists.txt同级的文件夹下,而不需要手动更新Makefile。 CMake的原理和工作流程 前面已经介绍过了,CMake是一个跨平台的构建工具,它可以自动生成不同平台上的构建工程文件,使得开发者可以方便地在多种不同的平台上构建代码。下面介绍一下CMake的工作原理,它可以分...
如果创建自己的std::shared_ptr对象,则将分别分配这两个内存块。 如果使用std::make_shared,则该函数将仅对两个内存块进行一次分配。 这意味着后者的数据局部性更好? (顺序记忆) @IdanBanani那是一件事。 但是,内存分配也很昂贵,并且多次分配会导致内存碎片化。
concept_map=std::make_shared<SemanticGraph<Concept>>("concept_map.xml"); SemanticGraph Ctor在哪里: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 SemanticGraph ( conststd::stringfilename ) : _fname(filename) { std::ifstreaminput(_fname); ...